El desarrollador de Dear Esther, Robert Briscoe, se une a Valve
Robert Briscoe - el hombre detrás del juego de arte experimental Dear Esther - hoy anunció en su blog personal que se está tomando un respiro de "la vida solitaria" de un desarrollador indie para unirse a Valve Software.
Según Briscoe, ha estad pasando por el proceso de solicitud de un visado de trabajo para Estados Unidos durante los últimos 11 meses, y fue aprobado recientemente. Ahora se trasladará a Seattle para empezar a trabajar en la sede de Valve el 20 de Marzo. La razón de su traslado, explicó Briscoe en su blog personal, fue la fuerte sensación de aislamiento, "tanto personal como professional." En lugar de pasar otros cinco años trabajando solo, optó por probar en un estudio.
Así que he decidido que necesito un respiro de la solitaria vida que he estado llevando estos últimos años," escribió. "Creo que necesito estar cerca de personas durante un tiempo; Gran parte de mi energía y entusiasmo viene de estar en presencia de personas, compartiendo diferentes ideas, métodos y técnicas, diferentes puntos de vista, perspectivas e inspiraciones, y sobretodo por estar fuera de mi zona de confort (en la que me había caído mucho)."
"¿En cuánto a mis esfuerzos indie? Todavía tengo cosas que quiero hacer en el futuro, tanto independientemente como con [The Chinese Room], así que se que volveré a ello de nuevo algún día, y no tengo dudas que seguiré experimentando con cosas durante algún tiempo," escribió. "Pero por ahora creo que necesito un cambio... para hacer sombreros...porque eso es lo que Valve hace en estos días verdad?"
A través de Polygon
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Nicholas Greene
FollowTech_Light Un jugador de corazón, Nick comenzó a escribir cuando era un niño. Tiene una licenciatura en Inglés, trabaja como freelance, y le encanta cada minuto de su profesión. |
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