La nueva PlayStation Vita de Sony fue diseñada con horas ininterrumpidas de juego en mente
Según los planificadores y diseñadores de consolas portátiles Taichi Nokuo y Mika Nagae, los botones y nivel de confort de la rediseñada PlayStation Vita estaba en su lista de preocupaciones para la portátil.
Hablando en un reciente Q&A en el Blog de PlayStation, Nagae explicó que el sistema estaba destinado a ser "casual, fácil de usar, y para hacer que los usuarios quieran jugar sus títulos favoritos cada día."
"Me disponía a diseñar un hardware que apreciera íntimo, y algo que encaje cómodamente en las manos del usuario," añadió Nokuo. "Tuve largas conversaciones con los ingenieros de modo que pudiera ver la estructura interna del hardware para entender cómo lograr mis objetivos."
La nueva Vita - que se lanzó a principios de esta semana - es más pequeña y ligera que la versión antigua. Cuenta con un puerto micro USB, un indicador de notificaciones y energía en la parte superior de la consola y un patrón de puntos en el panel táctil trasero.
A través de Polygon
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Nicholas Greene
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