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El reinicio de Amplitude de Harmonix financiado con éxito en Kickstarter

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Recuerdas cuando Harmonix anunció que estaba tratando de conseguir financiación para un reinicio de Amplitude en Kickstarter a principios de mes? Si, las cosas empezaban a verse realmente nefastas para sus posibilidades de éxito. Hace una semana, la campaña apenas había recaudado la mitad de los $775,000 necesarios para desarrollar el juego.

Pero de alguna manera, es estos días finales, consiguió adquirir los miles de dólares que todavía eran necesarios, y quedando alrededor de 20 horas, la campaña consiguió cumplir con su objetivo. Hasta el momento de este escrito, quedan un poco más de dos horas para que termine la campaña, que ha reunido unos impresionantes $832,368.

Harmonix\'s Amplitude reboot successfully funded on Kickstarter

“Wow. Lo habéis hecho. Sinceramente no podemos creerlo – podremos hacer otro Amplitude y jugar con vosotros. Es increíble,” escribió Harmonix en una actualización publicada en su página de Kickstarter. “Nos estamos recuperando de la noticia y y nos sentimos realmente honrados de todo el apoyo recibido.”

En el momento en el que se consiguió el objetivo oficial de financiación, el desarrollador presentó un ambicioso objetivo de $1,125,000 que llevaría un multijugador online a Amplitude. A fin de cuentas, ese objetivo es posible que no se cumpla.

Con la financiación base, Harmonix podrá crear un remake HD para PS4 y PS3 que se adhiere a la “experiencia base de Amplitude” mientras la mejoran con una banda sonora totalmente nueva y gráficos modernizados que se ejecutarán a 60fps. Modo individual, “multijugador local de 4 jugadores”, y tablas de clasificación online también serán un factor en el nuevo juego, que actualmente está programado para llegar en Marzo 2015.

Fuente: Kickstarter

Publicado: 23/05/2014 | ? Comentarios
Tags: Amplitude, Harmonix, reboot, Kickstarter, successfully, funded, reinicio, financiado, con, exito, , Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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