Ready at Dawn retrasa The Order: 1886 a principios 2015
Supongo que no veremos la Inglaterra Victoriana este año, ya que el lanzamiento del shooter en tercera persona de la PlayStation 4, The Order: 1886, se ha retrasado de una ventana de lanzamiento anteriormente-nublada de “2014” a “principios de 2015”, según el desarrollador Ready at Dawn.
En un post en el Blog de PlayStation detallando la historia y mitología detrás del escenario de realidad alternativa del juego, el desarrollador explicó la razón del retraso. “A medida que pensamos en ofrecer esta experiencia a los jugadores, hemos decidido pasar algo de tiempo extra para ofrecer la promesa que hicimos cuando presentamos por primera vez el juego,” escribió. “Como tal, puedes esperar que The Order: 1886 salga exclusivamente en la PlayStation 4 a principios de 2015.”
En otra parte de la Gamersphere, Ready at Dawn estuvo hablando del juego con CVG y reveló que está poniendo sus prioridades en la historia antes que en el modo de juego, habiendo elaborado la historia de Order (la versión del mundo del juego de los Caballeros de la Mesa Redonda) para expandirse para psibles secuelas.
"Nos encantan los juegos, pero también nos encanta contar historias, así que pienso que la historia siempre va a estar en primer lugar porque es con lo que comenzamos,” dijo la directora del juego, Dana Jan. “Está en la cima de la pirámide y todo lo demás apoya eso. Creo que sería más desafiante hacer un juego por el bien de la jugabilidad, y luego tratar de hacer una historia que encaje en eso."
Jan también afirmó que el desarrollador espera “levantar algunas cejas” con parte de las cosas en la historia de The Order. "Hay algunas cosas por las que la gente va a estar sorprendida - cosas que no necesariamente podrías esperar de un juego de acción,” dijo.
Para más información sobre The Order: 1886, no dudes en echar un vistazo al video del desarrollador detallando la inspiración detrás de su mundo, a continuación.
Fuente: Blog de PlayStation
A través de: CVG
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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