Valve podría haber lanzado Source 2 dentro del alpha de la Workshop Tools de Dota 2
Mientras que la mayoría de nosotros estábamos dormidos, Valve publicó una actualización para Dota 2 que marcó el lanzamiento alpha de la Workshop Tools del título MOBA, un conjunto de utilidades de software que permitirá a los modders y desarrolladores crear mapas y modos personalizados. Pero es no es lo que tiene a la gente emocionada. Es la posibilidad de que Valve podría haber logrado colar la próxima versión de su motor Source en el conjunto de herramientas.
La mayoría de la especulación relacionada con este supuesto lanzamiento del tan rumoreado Source 2 viene de un hilo en Reddit empezado por RoyAwesome, que logró desenterrar archivos en el código de la Workshop Tools con una cantidad particularmente elevada de ‘2’s en los nombres .
“Todo lo que podría compartir nombre con Source es llamado '...2'. Eso es 'engine2.dll', 'vconsole2.exe', 'vphysics2.dll'," explica el usuario de Reddit, señalando además que la actualización se encarga del renderizado y los archivos .dll de una manera considerablemente diferente de cómo lo hace el motor Source.
Además de eso, RoyAwesome citó el nombre del archivo en la imágen a continuación, la cuál incluye claramente “source2”.
Las señales parecen convincentes, pero existen aquellos en la industria que tienen dudas. Garry Newman, creador de Garry’s Mod y Rust, dijo a GamesIndustry que la actualización podría contener solamente partes de Source 2, diciendo, “El Source Engine es muy modular. Los componentes hablan entre sí a través de interfaces. Es posible actualizar ciertos elementos como físicas, sonido, GUI, renderizado, motor sin tener que actualizar el motor entero.”
En otros sitios, Eurogamer expresó cautelas similares, sugiriendo que los archivos en Workshop Tools no son partes reales del motor Source 2, sino “herramientas que se relacionan” simplemente con el motor y que fueron diseñadas para el modding de Dota 2.
Como puedes ver, no hay una explicación clara detrás de los archivos y su posible conexión con Source 2. Se ha contactado con Valve para una aclaración sobre el asunto, pero teniendo en cuenta que la compañía todavía tiene que revelar oficialmente la existencia del motor, podría pasar un tiempo antes de que sepamos nada.
Fuente: Reddit
A través de: GamesIndustry, Eurogamer, Kotaku
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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