Blizzard cancela el proyecto de MMO Titan después de 7 años
Durante al menos 7 años, Blizzard Entertainment buscaba crear un MMO de nueva generación con el sobrenombre Titan. Nunca se anunció oficialmente, y el desarrollador no había revelado cuándo estaban hacerlo. Eso cambió hoy, cuando Blizzard confirmó a Polygon que Titan no va a llegar... nunca. Se ha cancelado.
La razón es, simplemente, que el desarrollador, después de empezar a rediseñar el juego desde cero para re-evaluarlo, se dio cuenta de que lo que estaban planeando no era divertido.
"Habíamos creado World of Warcraft, y nos sentimos muy seguros de que sabíamos cómo hacer MMOs. Así que nos dispusimos a hacer la cosa más ambiciosa que te puedas imaginar. Y no salió bien", dijo el co-fundador de Blizzard / CEO, Mike Morhaime. "No encontramos la diversión. No encontramos la pasión. Hablamos de cómo lo sometimos a un período de re-evaluación, y en realidad, lo que hemos re-evaluado es la cuestión de si ese es el juego que realmente queríamos hacer. La respuesta es no ".
"Siempre es muy, muy duro hacer ese tipo de decisiones", continuó. "Fue duro cuando cancelamos Warcraft Adventures. Fue difícil cuando cancelamos StarCraft Ghost . Pero siempre ha dado lugar a trabajos de mejor calidad."
Según Chris Metzen, vicepresidente de Blizzard de la historia y desarrollo de la franquicia, la cancelación de Titan fue una decisión "dolorosa", aunque necesaria. "La disciplina de saber cuándo dejarlo es importante. Estábamos perdiendo la perspectiva un poco. Tuvimos que tomar ese paso atrás y volver a evaluar por qué demonios estábamos haciendo eso, en primer lugar," , dijo.
El año pasado, se rumoreó que Titan tendría lugar en una versión de ciencia ficción de la tierra, con una historia de fondo profunda que incorporase múltiples mitologías del mundo real y viajes en el tiempo. El estilo de juego, se dijo que el MMO se jugaría principalmente desde una perspectiva en tercera persona, con eventos que tienen lugar en primera persona, lo cual estaría propulsado por un nuevo motor de juego de la marca. Si esto era verdad o no, probablemente nunca lo sabremos.
Echa un vistazo a la entrevista completa con Morhaime y Metzen (link abajo) para leer detalles adicionales sobre el período previo a la cancelación de Titan.
Fuente: Polygon
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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