Bungie cierra la ‘loot cave’ de Destiny y revela sus planes para mejorar el desequilibrio
Probablemente ya te habrás enterado de los murmullos que hay en la Gamersphere sobre una maravillosa cueva en Destiny que escupe continuamente enemigos para que los jugadores les ataquen, lo que resulta en botines enormes y fácilmente adquiridos en el proceso. Bueno solía ser así, pero ya no.
Bungie ha cerrado la “loot cave” y está planeando implementar cambios que reduzcan la eficiencia de otras cuevas de botín que puedan estar por ahí. "La experiencia social de explotar una cueva ha sido increíble ... La velocidad a la que la comunidad se organizó en torno a esta actividad fue inspiradora y humillante para nosotros", escribió el desarrollador esta semana. "Pero disparar en un agujero negro durante horas no es como soñábamos que se jugase a Destiny. Nuestra esperanza es que el compromiso social en los espacios públicos sea sólo una parte de la experiencia de Destiny ".
Este es sólo uno de los cambios que Bungie está contemplando. Uno de esos cambios se dirigirá a la frustración de decodificar un engrama de alto nivel, sólo para acabar con equipación inútil. Aunque el desarrollador no fue tan claro en lo que respecta a la cuestión, se da a entender que la aleatoriedad del descifrado de engramas se mejorará de alguna manera.
También hay cambios planeados para el equilibrio de armas, que incluyen mejoras de algunas armas exóticas de poca potencia, la reducción de la amplitud-efectividad de los rifles automáticos y escopetas cib exceso de potencia y una mejor precisión para rifles de scouts. El equilibrio del juego también debe ir dirigido a misiones de ataque, ya que Bungie ha encontrado que los enemigos causan más daño y que los jugadores infligen menos daño de lo que habían previsto. "Esperad ver estos cambios pronto, y que Strike sea un poco menos repetitivo como resultado," escribieron.
El desarrollador también quiere poner un mayor énfasis en el momento en que un jugador gana una recompensa impresionante o pieza de equipación, algo que el juego actual no hace lo suficiente bien. "Hacerse más poderoso mediante la adquisición de nuevas mejoras, equipación o progreso es fundamental para la experiencia del jugador de Destiny. Nuestro objetivo es celebrar siempre cuando esto ocurre, tanto como una recompensa en sí misma como para comunicar a los jugadores lo que está pasando ".
Por último, Bungie ofrecerá comunicación por voz opcional a Destiny. Esto permitirá a los jugadores de las partidas multijugador, strikes y en los espacios públicos charlar entre ellos con mayor facilidad, y "de una manera que promueva la socialización positiva."
Mientras que algunos de los cambios ya se han aplicado, otros llevarán alrededor de un mes o dos antes de que estén listos, según Bungie.
Fuente: Bungie
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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