Los desarrolladores de Driveclub consideran compensar a los jugadores debido al lanzamiento problemático
Tras un periodo de pruebas sin problemas, Evolution Studios estaba confidente de que Driveclub saliese sin problemas. Eso no fue así.
Fallos imprevistos en el código de los servidores del juego han estado haciendo el debut del título de carreras PS4 una temblorosa y proporcionar el desarrollador, y los jugadores que luchan por competir en línea, un montón de dolores de cabeza.
Y, por desgracia, la última actualización del servidor no ofrece una solución inmediata. Aunque la nueva actualización hace aumentar el número de jugadores capaces de competir en línea, se ha bloqueado temporalmente el acceso a algunas de las características para que esto ocurra. De acuerdo con el director Paul Rustchynsky, estos incluyen desafíos y cambios sociales. Sin embargo, otros, como la participación del club y tablas de clasificación, todavía están disponibles, además de un solo jugador de contenido como el modo Tour y auto-personalización.
"Sabemos que esto no es ideal, pero esto es realmente la mejor manera para nosotros para mejorar el rendimiento del servidor y el juego en línea para todo el mundo, y vamos a cambiar en estas características que más se avance ... Créanos, sabemos lo frustrante que es para usted y que está trabajando sin parar para encontrar la mejor solución para conseguir que todo conectado y las carreras juntos en línea ", escribió Rustchynsky en la página de Driveclub Facebook.
Y porque saben la frustración que los problemas del servidor del juego han sido la creación, el desarrollador está considerando compensación jugadores en alguna forma por aguantar con ella, Rustchynsky aparece en su página de Twitter.
¿Cómo exactamente podrían hacerlo aún está por verse, dijo, mientras que todavía están considerando sus opciones.
No se dio ninguna actualización con respecto a una víctima de todo el fiasco: la libre PS Plus Edición de Driveclub, cuya liberación fue puesto fuera para aliviar la tensión en los servidores del juego.
Fuente: Facebook
Via: GameSpot
|
|
Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
[Otras Noticias de Videojuegos +]







