El lanzamiento de WoW: Warlords of Draenor se ve afectado por un ataque DDoS y otros problemas
Ha sido una semana dura para los recientes lanzamientos de videojuegos, pero aunque las expansiones de MMO nunca salen al mercado sin algún problemilla, la expansión más reciente de World of Warcraft, Warlords of Draenor, ha sido afectada por un número particularmente elevado de problemas, entre ellos un ataque DDoS (distributed denial of service).
Las cosas empezaron a ponerse difíciles para Blizzard cuando la expansión se lanzó ayer en Europa, la primera región en la que se puso en marcha, según el gerente de la comunidad Battle.net, Bashiok. No pasó mucho tiempo para que los jugadores inundasen los servidores, afectándoles cuando trataban de acceder a las nuevas regiones de Draenor desde una única ubicación.
Aunque ese problema se resolvió con la suficiente rapidez, otros problemas comenzaron a aparecer una vez que la expansión fue lanzada en Norteamérica. También fue cuando se produjo el ataque DDoS y aumentó considerablemente la latencia del servidor, lo que obligó a Blizzard a reducir temporalmente el número máximo de jugadores que podían permitirse en el juego, lo que resulta en tiempos de cola más altos en todos los ámbitos.
Por ahora la "máxima prioridad" en Blizzard es conseguir que los servidores se recuperen y dejen a sus jugadores entrar de nuevo en WoW. "Recientemente hicimos un cambio de servidor que causó desconexiones, y como resultado los servicios de acceso han sido fuertemente impactados ya que los jugadores tratan de (re)iniciar sesión en el juego", escribió Bashiok. "Si tenéis problemas al iniciar sesión, por favor sed pacientes y esperad unos minutos antes de volver a intentarlo. Seguimos trabajando para hacer frente a otros problemas de estabilidad y de latencia, así como realizar mejoras adicionales en el rendimiento del juego ".
Los problemas con el servidor y la latencia provocada por el ataque también han hecho que sea difícil para el desarrollador arreglar los errores reales de Warlords of Draenor, pero han hecho algún progreso contra los problemas inherentes, después de haber desplegado una serie de revisiones para reparar misiones de la expansión, enemigos, etc. Un recuento detallado de las correcciones se puede encontrar en el segundo enlace de abajo.
Fuente: Battle.net 1, 2
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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