GSC Game World, el estudio que desarrolló S.T.A.L.K.E.R., resucita con un nuevo proyecto
2011 fue un año devastador para los fans de S.T.A.L.K.E.R., ya que fue cuando el estudio ucraniano GSC Game World cerró sus puertas. Pero ese cierre, al parecer, no era para siempre, porque después de tres años de vagar por el más allá, GSC ha salido de su tumba y está actualmente trabajando en un nuevo proyecto.
GamesIndustry.biz logró enterarse de esto a través de Valentine Yeltyshev, miembro del GSC original y "portavoz para el regreso del estudio", que explicó la situación que provocó el cierre del antiguo estudio y la cancelación de su proyecto inacabado, S.T.A.L.K.E.R. 2.
"Fue una decisión difícil, porque el equipo estaba trabajando para un juego a gran escala, pero ellos y nuestro Director General entendimos que el juego no iba a estar al nivel que queríamos para S.T.A.L.K.E.R. 2. También hubo problemas para conseguir el interés y dinero necesario de alguna publicación", dijo Yeltyshev. "Nos ofrecieron financiación una vez que llegamos a alfa. De hecho, nos habríamos podido financiar todo el desarrollo nosotros mismos, pero aún no estaban seguros de que podríamos venderlo una vez que habíamos llegado al alfa.
"Así que hay un montón de razones complejas que llevaron a la decisión de detener el desarrollo. Nunca cerramos para siempre, pero en el momento éramos conscientes de algunos obstáculos bastante obvios que no íbamos a ser capaces de superar. "
Yeltyshev no dijo nada respecto a proyecto actual del nuevo GSC, pero aseguró que no quedará limitado por las recientes tendencias en la distribución del juego. "Estamos bastante seguros de nuestros fans. El mercado en el que estamos es bastante clásico, no son jóvenes de 16 años, sino que son de 25 a 40 años de edad. No creemos que el free-to-play sea el modelo adecuado para el juego que queremos hacer. Así que estamos haciendo un juego completo con precio típico, ya que pensamos que nuestro público será feliz por eso. ¡Estamos esperando una gran cantidad de nuestros viejos fans! "
Fuente: GamesIndustry.biz
|
|
Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
[Otras Noticias de Videojuegos +]








