El director de Final Fantasy XV habla sobre el combate del juego y cambios en el sistema de MP
El abandono de la fórmula de la serie tipo RPG por turnos por un estilo más de tiempo real no es el único cambio que Final Fantasy XV trae al combate, según el director Hajime Tabata. Habrá un montón de cambios para muchos elementos clásicos de Final Fantasy, sobretodo en la implementación de MP.
Hablando con Famitsu, Tabata ofreció nuevos detalles sobre el combate de FF XV, explicando que, aparte de los combos básicos de un solo botón, los jugadores podrán mezclar las cosas en la batalla con el equipamiento de varias armas a la vez. Aunque se les permitirá usar una a la vez, tendrán la opción de cambiar entre ellas durante el combate, dándoles un acceso rápido a las diferentes fortalezas de las armas, habilidades y combos especiales .
Los jugadores también podrán unirse con sus miembros del grupo para llevar a cabo ataques aún más fuertes. Tabata no quería entrar en muchos detalles sobre los ataques unidos, ya que todavía se está trabajando en esa mecánica, pero sí dijo que el plan es que los jugadores tendrán que calcular cuando pulsar el botón para conseguir llevar a cabo estos ataques.
Quizás el mayor cambio hecho al combate de Final Fantasy XV, comparado con pasados juegos de FF, es el MP. Mientras que en juegos anteriores el MP (o “Magic Points”) estaba relacionado con el uso de hechizos, en FF XV el MP corresponde a los movimientos especiales, que incluyen esquivar y realizar el movimiento "sword-warp" que ha aparecido en los remolques. Los detalles sobre este nuevo sistema son escasos, a pesar de que supuestamente ya lleva tiempo en desarrollo.
Por último, Tabata confirmó que la capacidad de convocar a criaturas gigantes, que ha sido durante mucho tiempo una característica de la saga, estará disponible exclusivamente para el protagonista Noctis.
Estas nuevas características y más estarán disponibles en Final Fantasy XV cuando finalmente llegue a PlayStation 4 y Xbox One. Un primer vistazo al juego, la demo titulada "Episode Duscae", se estrenará junto a la versión inicial de Final Fantasy Type-0 HD este marzo.
Fuente: Famitsu (Japanese)
Via: Kotaku
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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