Hello Games habla de lo mucho que Minecraft ha influenciado la creación de No Man’s Sky
¿Cuatro meses enteros han pasado, y no hemos escrito nada en absoluto acerca de No Man’s Sky en todo ese tiempo?
¡Santo cielo, qué mal servicio a un juego tan intrigante! Es momento de rectificar eso.
Ahora, ¿cómo comenzar? Ah, ya sé...
El poder de la generación procesal ha hecho posible que pequeños grupos de desarrolladores creen mundos de juego que son, para todos los efectos, infinitos, y algunos juegos demuestran que es así absolutamente como Minecraft, que hace que sea un punto de referencia popular para entender la locura del futuro juego sandbox de Hello Games de exploración espacial.
Esta relación entre No Man’s Sky y el juego de construcción de Mojang fue objeto de una reciente entrevista entre Game Informer y el fundador del estudio Sean Murray. En el vídeo a continuación, Murray entra en detalles rápidos sobre la gran influencia de Minecraft en el desarrollo del juego, así como la forma en que ha ayudado a la gente a comprender el alcance de su enorme universo virtual.
Este último mes Game Informer ha estado cubriendo No Man’s Sky de forma exclusiva y revelando montones de información sobre el estilo de juego y la configuración generada procesalmente del juego de de Hello Games. Todo eso se puede encontrar en la web de la publicación.
Cuando por fin No Man’s Sky esté listo para jugadores de todo el planeta, saldrá para PlayStation 4 y PC (y posiblemente otras plataformas, aunque eso aún no se sabe).
Fuente: Game Informer
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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