Un modder quiere convertir a Gabe Newell de Valve en el tendero del juego Dota 2
Ahora mismo, en las profundidades del universo MOBA, los fans están enviando objetos creados por ellos mismos esperando que Valve los incluya en el próximo gran evento de Dota 2, el New Bloom Festival. Pero un miembro de la comunidad se han esforzado para mostrar su agradecimiento por el desarrollador mediante la transformación del tendero del juego en el jefe de Valve, Gabe Newell.
El mod en la imagen de arriba es la obra de down_limit, quien puso el personaje de Gabe en Steam Workshop como su manera de dar las gracias a Valve. "El año pasado trajo consigo un gran salto en el desarrollo de los e-sports, y en particular, Dota 2", escribió el usuario. "En gratitud al equipo de desarrollo, he creado este modelo de tendero.
"Muchos me han dicho que los desarrolladores no se darán cuenta de este trabajo y tengo entendido que las posibilidades de éxito son insignificantes. Sin embargo, con el apoyo de la comunidad, no se descarta la posibilidad de que los desarrolladores se den cuenta de mi tendero personalizado y lo añadan al evento New Bloom".
La única dificultad que podría surgir en conseguir que Gaben el dueño de la tienda salga en el próximo evento de Dota 2 es que realmente no encaja con el tema "Año Nuevo Chino" del Festival de New Bloom. Dicho esto, sin embargo, si el personaje recibe suficiente atención y votos en Steam Workshop, ¿quién sabe? Tal vez Valve podría estar dispuesto a poner en peligro la integridad temática del evento un poco para sus fans.
Con la duración de las presentaciones del New Bloom Festival hasta el 19 de enero todavía hay un montón de tiempo para que los miembros de la comunidad de Dota ansiosos ante la posibilidad de la compra de artículos, voten al creador del personaje gordito de Gabe Newell, down_limit.
Fuente: Steam Workshop
Via: PCGamesN
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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