Harmonix mide el interés en un nuevo Rock Band, retrasando el juego Amplitude hasta el verano
Cuando el lanzamiento de DLC de Rock Band terminó tras casi 6 años de lanzamientos semanales en abril de 2013, todo el mundo asumió que era el fin de la saga. Eso cambió este mes, cuando, de repente, tres nuevas canciones se añadieron a la Rock Band Music Store, el primer contenido nuevo desde hace casi dos años.
Pero eso no es todo. Las cosas están en movimiento otra vez, lo que está sugiriendo que Harmonix está considerando hacernos sacar los instrumentos de plástico empolvados del armario una vez más. Apenas unos días después de que el nuevo DLC saliese, el desarrollador publicó un estudio que trata de averiguar hasta qué punto le interesa a la gente la posibilidad de un lanzamiento para la actual generación.
Entre las preguntas que la encuesta hace a la gente, se pregunta a qué juegos Rock Band han jugado, la frecuencia con la que jugaron a los juegos, cuánto DLC compraban, qué consolas de la actual generación poseen y qué características potenciales deben tener prioridad en un nuevo juego. Tales características potenciales incluyen la compatibilidad con los periféricos existentes y el DLC, partidas en línea y multijugador local, actualizaciones frecuentes para eventos en el juego y así sucesivamente.
Si hay cosas que te gustaría ver en un nuevo juego de Rock Band (y si te gustaría que hubiera un nuevo juego de Rock Band, punto), cuéntaselo a Harmonix a través de este enlace.
Rock Band no era la única fuente de noticias relativas a la vuelta de una franquicia clásica de Harmonix esta semana. Hoy, el desarrollador presentó una actualización de su juego financiado por las masas, el renacimiento en HD del clásico de culto Amplitude, lo que confirma, por desgracia, que el juego se retrasará unos meses desde su ventana original lanzamiento para marzo hasta el verano.
"Esta es nuestra primera vez trabajando en PlayStation 4, y ha sido una gran experiencia de aprendizaje para el equipo," el estudio, escribió en un correo a sus seguidores de Kickstarter. "Hemos puesto mucho trabajo en nuestro motor propio para apoyar algunos de los nuevos contenidos, es impresionante lo que estamos llevando a este remake. Estos factores combinados han empujado la producción hacia atrás unos meses.
"Con Amplitude y nuestra promesa de desarrollo abierto, nos han proporcionado la oportunidad de crear el juego que queremos hacer y, lo más importante, hacer el juego que deseamos. Para cumplir con ese objetivo, no queremos tomar atajos, y queremos permanecer fieles a nuestra visión y ofrecer la mejor experiencia de Amplitude posible".
Amplitude, que será lanzado para PlayStation 4 y 3, estará disponible para que lo prueben los asistentes a PAX East este mes de marzo.
Fuente: Harmonix, Kickstarter
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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