El antiguo estudio de Darksiders resucita el cómic de los 90 Battle Chasers con un proyecto multimedia
En la época dorada de los cómics de los 90s, el artista Joe Madureira empezó a trabajar en una serie titulada Battle Chasers. Nunca la terminó, dejándola en hiato indefinido para dedicarse a otras cosas, como la co-fundación de Vigil Games, comenzar la saga de juegos Darksiders y al final ver el fin de su estudio durante el desmoronamiento de THQ.
Pero ahora Madureira con la ayuda de su compañero y cofundador de Vigil, Ryan Stefanelli, y su nuevo estudio, Airship Syndicate, vuelve al universo Battle Chasers con un nuevo proyecto que consistirá en un videojuego para PC y consolas, así como la continuación del cómic original.
Todo está todavía en su primera etapa, pero Madureira y Stefanelli tienen una idea básica para el juego, que será un juego de rol con exploración de mazmorras y "un montón de divertidos elementos de aventuras". El objetivo es crear algo que sea "una especie de clásico de la vieja escuela, pero presentando algunos nuevos toques modernos", según Stefanelli.
En lo que respecta al cómic, Madureira explicó que tiene previsto dividir la historia en conjuntos de tres números, el primero de los cuales se unirá al cliffhanger final que dejó la serie en 2001. Aunque no entró en detalles acerca de esto, dijo que el cómic se unirá al juego de alguna manera.
Actualmente, Airship Syndicate está planteando la forma de financiar su proyecto Battle Chasers, ante la duda de buscar un inversor, un editor o financiación por el público. Por ahora, Stefanelli dijo, lo están dejando en manos del destino.
Fuente: Polygon
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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