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La nueva micro-consola Shield de Nvidia captura vídeo en resolución 4K

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Tratando de hacerse un hueco más amplio para su marca Shield, Nvidia anunció en GDC hoy que añadirá un nuevo miembro a su familia de dispositivos de juegos, una micro-consola completa de Android, para ser más exactos.

De inmediato, lo más importante a tener en cuenta, sin duda, es que se parece mucho a un sobre de ciencia ficción negro. En serio, así es.

Nvidia’s newest Shield is a 4K video-capturing microconsole

Aparte de eso, el dispositivo Shield con procesador Tegra X1, que se ha anunciado como "la primera Android TV 4K del mundo Android", tiene la capacidad de capturar vídeo de alta resolución 4K funcionando a unos 60fps. Además, al ser un dispositivo para la sala de estar, el aparato lucirá un conjunto de funciones Android TV para acceder a películas, televisión y similares, así como soporte de búsqueda por voz para permitir la fácil navegación.

En cuanto a los juegos, Shield podrá ejecutar juegos locales y también a través de streaming. Los usuarios podrán acceder a la tienda de Google Play y sus miles de juegos, además de a una tienda basada en suscripción diseñada, según Nvidia, para resaltar "los mejores juegos, los diseñados para Shield."

La compañía tiene previsto lanzar esta micro-consola con más de 50 títulos en esta tienda, incluyendo juegos como Portal, Half-Life 2, Borderlands: The Pre-Sequel, The Witcher 3: Wild Hunt y más. Por desgracia, se espera que muchos de estos juegos no se puedan ejecutar en sus resoluciones nativas completas.

Nvidia planea el lanzamiento de esta  micro-consola Shield en mayo por $199, incluyendo un mando Shield para aprovecharla al máximo.

Via: IGN, Game Informer

Publicado: 04/03/2015 | ? Comentarios
Tags: Nvidia, Shield, microconsole, newest, 4K, video, capturing, games, borderlands, witcher, portal, half life, juegos, lista, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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