He aquí el primer vistazo al FPS estilo 'arena' de Cliff Bleszinski, BlueStreak
¿Ves eso? ¿Ese video tan visible de YouTube ahí arriba? Bueno, es el primer vistazo a BlueStreak, juego en el que el creador de shooters estilo arena Gears of War, Cliff Bleszinski, ha estado trabajando en silencio desde que dejó Epic Games.
El material de archivo de dicho juego, que debutó en PAX East este fin de semana pasado, exhibe los avances que Cliffy B y su incipiente estudio, Boss Key Productions, han hecho con un vistazo al pre-alpha del mapa multijugador con temática asiática que están haciendo para el juego.
Como muestra el vídeo, BlueStreak se está desarrollando con el motor Unreal Engine 4. Bleszinski explicó que, en algún momento, Boss Key estaba considerando varias opciones para un motor potencial, pero "en última instancia, nos encontramos de vuelta con mis amigos de Epic Games y la elegante solución para el desarrollo rápido y de un juego de calidad que ofrece Unreal Engine 4."
Desde que hablamos por última vez de BlueStreak, se señaló que la tradición del juego se implementará correctamente, con armas con su marca de fabricante, personajes con historias de fondo y el mundo en su conjunto con la sensación de estar vivo. De esta manera, los jugadores estarán más dispuestos a sumergirse en el mundo del juego y cuidar a sus personajes.
Boss Key se ha asociado con la editora Nexon para llevar el juego free-to-play BlueStreak a las masas de jugadores de PC en el transcurso de... un tiempo.
Via: Eurogamer
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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