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Re-Logic añadirá estrategia y elementos RPG a Terraria e un nuevo juego

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Autor: Peter Grimm  

El universo del juego en 2D tipo Minecraft, Terraria, pronto se hará más grande, ya que el estudio Re-Logic está trabajando para dar a los fans una forma totalmente nueva para disfrutar de su exploración y aventuras en mundo abierto, y esto llegará a través de un nuevo juego llamado Terraria: Otherworld.

Re-Logic infusing Terraria with strategy and RPG elements in new spinoff title

Menos una secuela y más una reinvención de la experiencia tradicional de Terraria, Otherworld, expandirá notablemente la jugabilidad tipo sandbox con un mayor énfasis en la narrativa. Los jugadores siempre tendrán un objetivo basado en la historia y trabajarán hacia ello en medio de sus aventuras de mundo abierto, mientras que los personajes no jugables tendrán historias únicas e individuales. Las historias no serán fijas, sino que serán "una mezcla dinámica de los elementos clave de la historia" que se reorganizan con cada nueva partida.

Los elementos de juegos de defensa de torres y de juegos de rol también entrarán en juego. Mientras los jugadores trabajan para librar al mundo de una corrupción generalizada, tendrán que construir torres especiales para purificar la tierra, junto con torres personalizables de armas para defenderlos. Aparte de eso, el juego contará con un sistema de árbol de habilidades que mejorará las habilidades y objetos con el tiempo en función de cómo lo utilicen los jugadores.

También está el estilo visual mejorado, el cual puedes ver mejor en este trailer.

Re-Logic espera tener Terraria: Otherworld compleado para su lanzamiento para PC/Mac en 2015. Además, se está estudiando la posibilidad de auto-publicación del juego en la PlayStation 4 y Xbox One, así como llevarlo a dispositivos móviles en un momento posterior.

Fuente: Web oficial de Terraria: Otherworld

Via: Foros de Terraria

Publicado: 11/03/2015 | ? Comentarios
Tags: Terraria, Otherworld, Re-Logic, spinoff, new game, strategy, RPG, elements, nuevo, juego, estrategia, elementos, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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