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Más almacenamiento, arreglos de incursiones y ataques son la prioridad de Bungie para la próxima actualización de Destiny

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Peter Grimm  

Aunque no lo parezca todo el tiempo, Bungie está a la escucha de opiniones sobre Destinyy está concentrado en traer algunos arreglos solicitados a la próxima actualización del juego, según las últimas noticias semanales del desarrollador.

Para la próxima actualización 1.1.2, Bungie está estudiando ofrecer a los jugadores más espacio para almacenar aún más basura espacial de la que recogen, además de audio adicional y opciones visuales para los que les gustan las opciones.

Bigger vaults, raid and strike fixes among Bungie’s priorities for Destiny’s next update

Por otra parte, el desarrollador está estudiando abordar los "peores errores" que afectan a los jefes de incursiones e investigar por qué algunos ataques (strikes) no son tan populares como los demás. Las cajas de munición en partidas PvP podrían ser alterados también, ya que el equipo quiere cambiar la forma en que "dictan el flujo de una batalla."

Digo "podría" porque todos estos cambios, aunque sean prioridades de Bungie, no están garantizados para la actualización 1.1.2. "Hay un montón de cosas a tener en cuenta sobre lo que aparecerá en la actualización... Nuestro objetivo es averiguar lo que dará lugar a las mejores experiencias y hacer felices a la mayor cantidad de jugadores posibles", escribió el diseñador líder M.E. Chung.

Lo mejor es mantener bajas las expectativas, en resumen.

Teniendo en cuenta que a la actualización le falta todavía "semanas", Bungie tiene un montón de tiempo para averiguar qué cambios y correcciones servirán mejor a Destiny en el futuro inmediato (mientras enfurecen a un número mínimo de fans que odian los cambios, por supuesto).

Fuente: 

Bungie

Publicado: 13/03/2015 | ? Comentarios
Tags: Destiny, Activision, Bungie Software, next, update, priorities, vaults, raid, strike, bigger, fixes, actualizacion, arreglos, almacenamiento, Noticias de Videojuegos
Peter Grimm

Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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