Proyecto CARS será lanzado en todo el mundo a principios de Mayo, además se da a conocer su lista completa de circuitos
Si os estabais preguntando por qué el juego de simulación financiado por crowdfunding, Project CARS, no había sido lanzado el mes pasado (como lo sugirió nuestro último reporte acerca de cambios en la fecha original), dejadme explicaros la razón.
Es simple, realmente: el juego ha sufrido múltiples retrasos desde entonces. Primero, la fecha de lanzamiento había sido desplazada hacia principios de este mes, para luego ser retrasada nuevamente hasta algún día sin especificar del mes de Mayo. Claramente, la desarrolladora Slightly Mad Studios estaba preparada para tomarse el tiempo que necesitase para hacer que el titulo cumpliera la promesa dada por Bandai Namco de ser "el juego de carreras más autentico, hermoso, intenso y tecnológicamente avanzado del planeta."
Pero los agitados fans de las carreras no deben preocuparse por la posibilidad de otro retraso, porque SMS ha completado el desarrollo de Project CARS y ha hecho entrega del mismo para ser grabado en discos, según lo anunció Namco hoy.
Y además de eso, la editora finalmente especificó cuándo saldrá el juego para PS4, X1 y ordenadores. En Europa, la fecha de lanzamiento será el 7 de Mayo, mientras que en el Reino Unido y Norteamérica llegará oficialmente el 8 de Mayo y el 12 Mayo, respectivamente. Las versiones para Wii U y SteamOS saldrán un poco más tarde.
En caso de que lo hayáis olvidado, Project CARS permitirá a los jugadores participar en carreras de una variedad de deportes a motor, mejoradas por "una conducción y gráficos de clase mundial", cambios horarios y efectos climáticos "dinamicos", y un numero de funcionalidades sociales avanzadas. Además, el juego incorporará más circuitos que cualquier titulo de carreras reciente, con un total de 110 pistas ubicadas en 30 diferentes localizaciones (Echad un vistazo a todas en este sitio).
Parece que el juego tendrá mucho contenido, ¿no creéis? Ojalá merezca la pena todo el tiempo que se ha hecho esperar a los fans.
Fuente: Comunicado de prensa de Bandai Namco.
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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