Se anunciaron las fechas de lanzamiento del sucesor espiritual de Mega Man, Mighty No. 9
Hoy los fans que esperaban un verdadero sucesor de la franquicia Mega Man han recibido la noticia que habían estado esperando: cuándo exactamente estaría disponible Mighty No.9 para jugarlo en su totalidad.
Como parte de una recién formada alianza con la desarrolladora Comcept, la editora Deep Silver lanzará el juego de plataformas de acción en 2D, el 15 de Septiembre en América y el 18 de Septiembre en el resto del mundo. Esas fechas están un poco alejadas de la franja original que planeaba Comcept para la "primavera 2015". Aun así, una fecha es una fecha.
Con dicho anuncio, también llegó otro con varias de sus nuevas funcionalidades, como la inclusión de doblajes en Japonés y Francés, además del Inglés, junto con subtítulos en Inglés, Español, Francés, Italiano, Alemán, Ruso, Polaco y Portugués de Brasil.

Y también tendrá DLC. Un complemento adicional que vendrá para el juego es el "Ray DLC", una fase adicional que culminará en una batalla entre el protagonista, Beck, y su rival, Ray, el cual quedará desbloqueado, tras su finalización, para ser utilizado en el juego principal. La DLC se incluirá en todas las versiones físicas del juego y estará disponible de manera gratuita para todos aquellos que lo financiaron a través de Kickstarter.
La última creación del autor de Mega Man, Kenji Inafune, Mighty No.9 entró en escena en 2013 solicitando 900.000 dólares a traves de Kickstarter, pero, tomando en cuenta que la gente estaba ávida de un nuevo juego al estilo Mega Man, terminó recolectando cerca de 4 millones. No hace falta decirlo, la gente realmente quiere este juego.
Y podrá adquirirlo en su forma digital y física para PlayStation 4, Xbox One, Wii U, ordenadores, Mac y Linux, así como en su versión digital exclusiva para PlayStation 3 y Xbox 360. También habrá versiones para Nintendo 3DS y PlayStation Vita, pero no estarán disponibles hasta "más tarde".
Fuente: Comunicado de prensa de Deep Silver
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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