El proximo proyecto de la desarrolladora de Limbo, Inside, se mantendrá en silencio por más tiempo de lo esperado
La desarrolladora de Limbo, Playdead, ha confirmado a IGN que retrasará el lanzamiento de su próximo titulo. Inside fue promocionado como una exclusiva de Xbox en la E3 del año pasado durante el evento de prensa de Microsoft, en el cual se había dicho que saldría a principios de 2015.
"El año pasado habíamos anunciado que Inside saldría a 'principios de 2015'. ¡No lo hará! Tras 5 años de desarrollo, nosotros, más que nadie, estamos ansiosos por lanzarlo. Estamos muy cerca, pero para hacerlo bien necesitamos un poco más de tiempo del que planeábamos."
No hubo alguna mención sobre una fecha de lanzamiento, pero podríais pensar que luego de cinco años ya deberían estar cerca de acabarlo, ¿no? Esto es lo primero que hemos escuchado sobre Inside desde que fuese revelado el año pasado por estas fechas. El trailer de estreno generó sensaciones intrigantes. Oscuro y con una ambientación industrial muy escalofriante y distópica. Mirad esa lluvia de cadáveres.
Aunque aparentemente similar a su primer juego Limbo, parece enfocado en ampliar tanto el aspecto monocromático como las mecánicas básicas de aquel titulo. Lo recuerdo como uno de los más interesantes entre los nuevos juegos mostrados por Microsoft. Es una pena escuchar que llegará más tarde de lo esperado.
¿Debería ser ese retraso un motivo de preocupación o solo es una señal de que el equipo de desarrollo desea crear el mejor juego posible? ¿Acaso sugiere que Inside traerá cambios significativos? ¿Una nueva estética o jugabilidad? Imagino que nos enteraremos eventualmente. Muy probablemente durante la E3, el Lunes 15 de Junio.
¿Estabais esperando mayor información sobre este título exclusivo de Xbox realizado por el equipo responsable del exitoso juego indie, Limbo? ¿Estáis descorazonados por la noticia de su retraso? ¿Creéis que podremos ver algo proveniente de Playdead en la conferencia de prensa de Microsoft en la E3? ¿O estarán ocupados hablando sobre Windows 10? Sentiros libres de compartir vuestras opiniones en la sección de comentarios más adelante.
Fuente: IGN
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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