El inquietante titulo independiente, Allison Road, buscar ser el Silent Hills que Konami nos ha negado
Allison Road. Creado por el estudio británico Lilith Ltd. Quizás ya hayáis escuchado sobre él, quizás no. Un numero de capturas de pantalla se habían dado a conocer en el pasado, así como también un vistazo de sus escenarios y al modelado de un personaje. Hoy he podido ver un vídeo prototipo de quince minutos de duración con su jugabilidad. Fue muy aterrador. Miradlo con vuestros propios ojos, a menos os sintáis un poco nerviosos. El juego está actualmente en estado pre-alfa, así que es difícil saber si seguirá luciendo así cuando esté realmente acabado. Lo único que sé en este momento es que no quiero vivir en Allison Road.
¿No os recuerda algo? A mí me recuerda el piso donde vivía uno de mis colegas - quizás porque estaba muy desordenado - pero también me trae a la mente Silent Hills y P.T. Aquel juego inquietante y su demo jugable que Konami canceló porque uno de los jefazos se había peleado con Hideo Kojima (supuestamente), ¿lo recordáis? Por supuesto que sí. Probablemente aun estéis sufriendo pesadillas a causa de ello. Si aun lamentáis la desaparición de Silent Hills, Allison Road podría ser el juego que estabais esperando.
Para ser algo elaborado por un equipo de seis personas, luce y suena increíble. Las graficas casi fotorealistas le dan una sensación a lo P.T., sumad a eso los detalles incidentales, el pasillo, la antorcha, la oscuridad, la radio, los susurros inquietantes y los cuerpos sucios - sin duda que se acerca mucho a lo que Hideo Kojima y Guillermo Del Toro habían intentado capturar con su proyecto.
Ciertamente, había un juego ahí - la muestra de un sistema de inventario y la habilidad de elegir e interactuar con objetos, muy al estilo de Gone Home. Los movimientos no eran muy naturales, en mi opinión, y la voz del protagonista podría trabajarse un poco más, pero en esta etapa inicial ya luce muy solida. Aunque eso no significa que podría jugarlo. Me habría saltado la cerca del jardín y me habría ido corriendo por la calle - que es mucho menos aterradora -, luego de leer 'Papi fue una carga'.
Aunque todavía no tenemos noticias sobre una fecha de lanzamiento o formatos, su desarrollo aun está en las primeras etapas. ¿Podría el mando de PlayStation insinuar una posible versión para PS4? ¿Qué pensáis? ¿Tiene el potencial de ser el sucesor espiritual de Silent Hills? ¿Habíais estado esperando que llegara algo así para arruinaros el sueño? Dejad vuestras opiniones en la sección de comentarios. Siempre es bonito saber sobre vosotros.
Fuente: Facebook
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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