El director de Final Fantasy XV ha confirmado el lanzamiento mundial simultaneo del titulo, y ha hablado sobre el esfuerzo del equipo para atraer nuevos jugadores
El director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha estado bastante conversador durante la semana pasada. Hoy traemos a vuestra atención fragmentos de información intrigante provenientes de un par de entrevistas que han involucrado al hombre en cuestión, recopiladas en este articulo para vuestra comodidad.
Vamos primero con la reciente conversación de Tabata con GameSpot. Durante dicha entrevista, ha dejado escapar algo bastante gordo. Parece que Square Enix está planeando realizar un lanzamiento simultaneo del juego en todo el mundo, lo cual le convertirá en el primer Final Fantasy que los jugadores fuera de Japón no tendrán que esperar varios meses para disfrutarle.
Mientras describía el trabajo de desarrollo que se ha completado durante el último año, ha revelado que, debido a que Square no poseía una estructura que hiciese posible un lanzamiento mundial, han tenido que invertir tiempo en reestructurarse internamente para que dicha idea fuese posible. "Ese ha sido el primer gran trabajo dentro del proyecto."
Esas son buenas noticias para los fans de FF en Norteamérica y Europa, y junto con los reportes que han rondado por el Mundillo del Videojuego que afirman que Square lanzará finalmente FF XV en 2016, mejoran mucho más. Parece que la larga, larga espera no durará mucho tiempo más.
Ahora vamos con la otra entrevista y algunos fragmentos de ella. En esta ocasión, Tabata conversaba con GamesRadar, a quienes les ha insistido sobre todo el esfuerzo que ha hecho el equipo de desarrollo para atraer nuevos jugadores a la serie Final Fantasy con FF XV, para evitar que la franquicia se redujese con el paso del tiempo.
Admitiendo que ese es un aspecto que ha sido mal trabajado en juegos recientes - los cuales ha considerado como "de nicho" y "difíciles de entender" - Tabata y compañía están "tratando de regresar a las raíces de Final Fantasy" al crear un juego y una trama que, a pesar de seguir manteniendo lazos con los aspectos típicos de FF, están más basados en "temas universales y permanentes que son de importancia para todos."
Otra parte de la refrescante experiencia de Final Fantasy es la disposición de dejar atrás algunos aspectos tradicionales de la serie. "Si echáis un vistazo a todos los elementos de Final Fantasy que han conformado su identidad a través de las generaciones, os daréis cuenta de que hay elementos muy útiles e importantes," ha explicado. "Pero hay otros que se han utilizado tantas veces que han acabado por alejar a los nuevos jugadores. Hemos tenido que ser francos y hacernos la pregunta, '¿Son esos elementos necesarios?' y ser proactivos para eliminar aquellos que han evitado que gente nueva se acerque a la franquicia."
"De verdad," ha dicho Tabata, "Siento la gran necesidad de hacer de FF XV un juego que podáis disfrutar incluso si jamás habéis jugado con las entregas anteriores. Esa es una gran parte de lo que creo que un juego debe ser."
Final Fantasy XV llegará eventualmente a PlayStation 4 y Xbox One.
Fuente: GameSpot
Via: GamesRadar
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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