Warner Bros. afirma que el parche para el Batman: Arkham Knight de PC estará listo 'dentro de un par de semanas'
¿Aun estais esperando por un parche para vuestra versión para ordenadores de Batman: Arkham Knight? ¿Uno que logre que el titulo sea más jugable que en su estado actual? Vale, pues solo tendréis que esperar un par de semanas más...
Se anunció ayer en los foros del juego que los equipos de desarrollo están trabajando arduamente y ya tienen el primer parche en fase de pruebas. Mirando la lista de soluciones y mejoras incluidas en este parche inicial, es increíble que este juego haya sido considerado como listo para su lanzamiento en su momento. Es decir, ni siquiera incluía una resolución de texturas 'Alta', ¿lo podéis creer?
- Reducción de los saltos en la tasa de cuadros por segundo.
- Optimización del uso de la memoria VRAM y de sistema.
- Rendimiento mejorado en todas las GPUs (se requieren controladores actualizados)
- Se ha colocado nuevamente la Radeon HD 7870 2GB como la GPU de AMD con menores prestaciones recomendadas.
- Configuraciones más robustas dentro del juego, incluyendo:
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar los FPS máximos a 30/60/90.
- Se han añadido botones de activación de Distorsión de Movimiento, Aberración Cromática y Ruido de Película.
- Se ha añadido un valor de resolución de texturas "Alta"
- Se ha añadido la opción de filtro de texturas.
- Se ha añadido una opción de Sincronización Vertical Adaptable (solo para NVIDIA).
- Se ha añadido un medidor de uso de VRAM.
- Se ha añadido la opción de ajustar la sensibilidad y suavizado del ratón.
- Se han resuelto los fallos de resolución de texturas.
- Se han resuelto los saltos del juego cuando se corría desde discos duros mecánicos.
También están trabajando en los contenidos descargables prometidos y en el Modo Foto. ¿Acaso Warner Bros. Interactive o Rocksteady están considerando regalar parte de ese contenido adicional como una manera de disculparse con aquellos que adquirieron la versión para ordenadores antes de que su venta fuese suspendida? La actualización llegará en un par de semanas. Permaneced atentos.
Y hablando de contenido descargable...
Los DLCs del mes de Agosto ya están disponibles (al menos para consolas) - con atractivos circuitos dedicados al Pingüino, llenos de aquellos emperadores con cohetes de Batman Regresa - y ya se ha revelado la alineación para el mes de Septiembre. Con el pack de retos Crime Fighter que será lanzado el 1ro de Septiembre, y el resto de los DLCs que lo harán en los días siguientes.
- Pack de Retos Crime Fighter #1: 6 retos AR (una mezcla del modo de Combate de Flujo Libre y el de Depredador Invisible) para Batman, Ala Nocturna, Robin and Catwoman.
- GCPD Lockdown: Una trama que tiene lugar luego de los eventos de Arkham Knight, donde jugareis como Ala Nocturna (a quien podéis ver en la foto más abajo) para evitar que el Pingüino se escape del Departamento de Policía de Ciudad Gótica.
- Pack del Batmóvil Acrobata de 2008: El coche de la película El Caballero Oscuro. Una textura para el Batmóvil y dos circuitos basados en dicho largometraje (que podéis ver en la foto más abajo).
- La vestimenta original del Batman de Arkham Asylum (que podéis ver en la foto más abajo).
Buenas noticias para los poseedores del pase de temporada para la versiones de consola. Es una pena que el lanzamiento del título haya sido empañado por la desastrosa versión para PC - es un juego espectacular, y evidentemente se le ha dedicado mucho esfuerzo a la elaboración de contenidos descargables. Contadnos sobre vuestras desventuras con la versión para ordenadores o sobre vuestras experiencias con los DLCs en la sección de comentarios más adelante.
Fuente: Foros de WB Games
Via: Comunicado de prensa de Warner Bros. Interactive
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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