El juego indie de acción, Hyper Light Drifter, se lanzará finalmente en la primavera de 2016
La última vez que reportamos sobre el RPG de acción financiado en Kickstarter, Hyper Light Drifter, la desarrolladora Heart Machine le había afirmado al Mundillo del Videojuego que el titulo estaría disponible para todos a finales de 2014. Evidentemente, eso no sucedió, y desde ese entonces el juego ha seguido oculto en un espacio indeterminado de su desarrollo.
Y resulta que esa situación no cambiará en 2015, ya que el estudio ha confirmado que (cruzando los dedos, supongo) el lanzamiento del título sucederá en algún punto de la primavera de 2016, cerca de dos años y medio después de su muy exitosa campaña en Kickstarter.
Queríamos atender este asunto pendiente con confianza antes de ofrecer más detalles. Las fechas de lanzamiento son un tema muy delicado y nuestra actitud ha sido la de tomarnos el tiempo necesario para hacer todo bien," ha escrito Heart Machine en una publicación en Kickstarter. "Aunque hemos ofrecido fechas tentativas antes, ¡estamos emocionados por anunciarles que finalmente tenemos una franja oficial de lanzamiento!"
Explicando que la larga espera se ha debido a un trabajo cuidadoso como resultado de "una masiva cantidad de conversaciones detalladas sobre el diseño" de la estructura del mundo de HLD, la resolución de fallos, su optimización para diferentes plataformas, etc., el estudio ha asegurado que "nos hemos impuesto estándares muy altos a lo largo de todo el proceso y no los dejaremos de lado para lanzar un titulo que no esté bien acabado. Hemos visto cuál es el resultado de ese tipo de decisiones una y otra vez. El juego definitivo será mucho mejor por ello."
Para aquellos que necesiten algún contexto o presentación (pues ha pasado mucho tiempo desde nuestro último reportaje sobre el tema), Hyper Light Drifter es un juego que ha sido descrito como "la evolución de los mejores elementos de A Link to the Past y Diablo." Ambientado en un mundo post-apocalíptico, el juego pondrá a los jugadores en la piel de un viajero, para explorar un oscuro pero colorido mundo pixelado, enfrentando sus peligros, con la finalidad de encontrar la cura para una enfermedad que le aqueja. A lo largo del viaje, los jugadores disfrutarán de "combates relampagueantes", una gran cantidad de astutos enemigos con los cuales luchar y "una variedad de opciones tácticas" para eliminarles.
En principio, el juego llegará a PC y Mac, mientras que las versiones para consolas que están en desarrollo para PlayStation 4, PlayStation Vita y Wii U (que se han retrasado un poco por su proceso de certificación) les seguirán "tan pronto como sea posible."
Fuente: Kickstarter
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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