El juego de 2K y Firaxis, XCOM 2, ya no llegará en 2015, se lanzará en Febrero de 2016
Nos disculpamos con vosotros, fans de XCOM, por no manteneros al tanto de XCOM2. Una conspiración para ocultar extraterrestres estaba en desarrollo, lo cual nos ha impedido reportar sobre ello. Pero, no temáis, hemos logrado detenerles y salvar el mundo, sin necesidad de otra arma que las palabras y nuestras sonrisas ganadoras.
En serio, amigos, ha llegado la hora de dejar de incomodarles con la necesidad de tener que buscar noticias en otro lado y de poner fin a la ausencia de información sobre el más reciente titulo de estrategia por turnos de Firaxis en GameDynamo.
Y la noticia de hoy es... que ha sido retrasado.
Se esperaba que llegase en Noviembre, pero 2K Games y Firaxis han confirmado que la secuela del XCOM: Enemy Unknown de 2012 necesitará un poco más de tiempo para corregir detalles y, por ello, ahora el lanzamiento del título será el 5 de Febrero de 2016.
"Hemos subido el listón para esta secuela y todo el equipo ha estado trabajando arduamente para asegurarse de brindar una gran continuación para Enemy Unknown. Solo necesitamos un poco más de tiempo para hacer el mejor juego posible," se ha podido leer en un mensaje del equipo de desarrollo para los fans. "En XCOM 2, queremos tener mayor profundidad, mayor rejugabilidad y que os sintáis más apegados a vuestros soldados, y esta extensión nos dará el tiempo que necesitamos para cumpliros esa promesa."
Venga, que tres meses no es un tiempo de retraso tan largo para un juego que estaba planificado para lanzarse este año. Podría ser peor.
Si necesitáis recordar de qué va este título exclusivo para ordenadores, XCOM 2, echad un vistazo a los vídeos que encontrareis a continuación. Tenemos una larga demostración de jugabilidad, llena de comentarios, que fue presentada en el E3 durante el verano (la versión ininterrumpida y sin comentarios de dicha demostración la podéis encontrar aquí):
Y tenemos otro vídeo de jugabilidad que muestra el cuartel general móvil que permitirá a los jugadores gestionar soldados y recursos, mejorar armas y habilidades, y fortalecer los ejércitos globales de resistencia y prepararles para enfrentar a los extraterrestres que han invadido la Tierra.
Fuente: Sitio web oficial de XCOM
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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