Konami intenta resolver el fallo de Quiet que afecta las partidas guardadas en MGSV, pero también ha ofrecido soluciones alternativas
¿Recordáis aquel molesto fallo encontrado en Metal Gear Solid V que hemos mencionado en días pasados? ¿Aquel que Konami ha alertado diligentemente a todos? Pues, afortunadamente, parece que lo tienen en la mira y están trabajando para resolverlo. También han ofrecido una solución temporal, si es que estáis de ánimos para aplicarla.
Actualización del fallo de Quiet en MGSV:TPP: Resolución de progresos, cómo jugar junto a Quiet sin problemas y otros detalles aquí: http://t.co/mFJrHK69bc
— Konami (@Konami) 10 de Septiembre de 2015
Para evitar dicho fallo, tenéis que evitar utilizar a Quiet como compañera en las misiones 29 o 42, pero, si de verdad queréis estar junto a ella, hay algunas salvedades que debéis tener en cuenta, según lo detallado en el sitio web Konami.jp.
Tendréis que equiparos con el emblema Mariposa durante toda la misión (si es que habéis obtenido dicho emblema antes de este punto) y (¿o?) evitar aumentar el nivel de vinculo al máximo con Quiet durante la misma. Me parece un poco arriesgado que os toméis libertades con vuestra partida guardada. Preferiría dejarla de lado en esas misiones o esperar hasta que Konami consiga resolver el problema.
Algo que vale la pena mencionar es que Konami no solo planea solucionar el fallo, sino además reparar cualquier partida guardada que haya resultado dañada a causa de dicho problema. No han dado una fecha estimada para su solución, pero al menos están tratando de mantener informados a los jugadores.
Sin embargo, su otro gran problema parece persistir. Los servidores de Konami aun no parecen poder manejar el trafico generado por Metal Gear en lo absoluto. En respuesta al tuit de este usuario, han dicho que aun se están evaluando los servidores.
Pues, según el sitio web oficial de MGSTPP, todos los servidores estan funcionando correctamente... entonces, ¿por qué no puedo conectarme? @Konami @metalgear_en @konamieu
— Gaz steele (@gareth_steele) 10 de Septiembre de 2015
@gareth_steele @Konami @konamieu Continuamos evaluando los servidores y estamos trabajando para asegurar que todos tengan acceso al juego online
— METAL GEAR OFFICIAL (@metalgear_en) 10 de Septiembre de 2015
¿Os parecen noticias alentadoras o una mayor causa de preocupación? Yo no estoy muy seguro. Mi juego no ha presentado ningún problema para conectarse, pero cuando se ha conectado con el iDroid de Snake, ha corrido como un perro, con largos periodos de pausa. Por ello, he optado por jugar offline. Quizás deberíamos preguntar a Konami el por qué de ese problema... Pero no me parece que esté dentro de su lista de prioridades en este momento.
¿Vuestra experiencia de juego con The Phantom Pain ha sido afectada por alguno de esos fallos? ¿Creéis que Konami está manejando bien las quejas o estáis absolutamente decepcionados por su forma de actuar en esta situación? Subid el volumen de vuestros comentarios en la sección de más adelante. Aunque si Quiet está entre vosotros, podría dejar de funcionar en cualquier momento.
Fuente: Konami.jp, @Konami, @metalgear_en
|
|
Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
[Otras Noticias de Videojuegos +]








