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La versión para PC de Need for Speed se retrasa, mientras que la beta cerrada para consolas ha abierto su proceso de registro

NOTICIA | ? Comentarios |

Autor: Eoin Bradley  

En una práctica que se está haciendo cada vez más común, Ghost Games ha anunciado hoy que retrasará la versión de PC de su próxima entrega de la serie Need for Speed. La noticia ha llegado luego del terrible desastre en el que se ha metido Rocksteady Studios con la versión para ordenadores de Batman: Arkham Knight y la reciente decisión de Ubisoft de tomarse un mes adicional para lanzar la versión de PC de Assassin's Creed Syndicate.

Need for Speed

Ambas versiones de consolas (PS4 y Xbox One) avanzan sin contratiempos hacia su fecha de lanzamiento anunciada, 3 de Noviembre de 2015, pero, según lo afirmado por la desarrolladora en un comunicado publicado en el sitio web del juego, están tratando de retrasar el lanzamiento de la versión para PC hasta la Primavera de 2016.

"...la conversación que hemos estado entablando con los fans de Need for Speed es tremendamente importante y estamos tratando de reflejar ese hecho en el juego que estamos desarrollando."

"De esa conversación ha salido que, para la comunidad de PC, tener una tasa de cuadros por segundo ilimitada en Need for Speed es de gran importancia, y estamos totalmente de acuerdo."

De manera que dicha decisión les permitirá trabajar para mejorar el aspecto visual, para asegurarse de que la tasa de fps esté más acorde con lo que la demandante audiencia de PC espera. Supongo que si me hubiese gastado un montón de tiempo y dinero para construir una maquina futurista, capaz de correr a 120 cuadros por segundo, esperaría que los títulos que comprase para jugar en dicha maquina corran también a tope. Estoy seguro que al final todos quedarán satisfechos.

Todos los contenidos añadidos que sean lanzados en el periodo previo al lanzamiento de la versión para PC, se incluirán en esta una vez que llegue a las estanterías, así que aquellos que tengan que esperar, no tendrán que preocuparse por actualizarse posteriormente.

Need for Speed

En otras noticias, se ha abierto, durante el fin de semana, el proceso de registro para la beta cerrada en consolas, así que si os interesa involucraros en las pruebas de infraestructura de servidores de EA, acercaros al sitio web correspondiente y participad. Aun no hay fecha establecida para la beta, pero se dice que se llevará a cabo "en las próximas semanas". Esperemos que lo hagan mejor que Capcom en la apertura de su beta de Street Fighter V.

¿Estáis decepcionados por el retraso, o la posibilidad de no tener límites de fps compensará el hecho de un lanzamiento más tardío para la versión de PC? Quizás seáis de aquellos que piden a gritos justamente eso. ¡Fps ilimitadas para todos aquellos que lo puedan soportar! ¿Participareis en las pruebas de la beta para consolas o dejareis que sean otros los que tengan que lidiar con problemas de conexión y pobres tiempos de respuesta? Poned los motores a tope en la sección de comentarios más adelante. No todos podemos llegar primero.

Fuente: Need for Speed

Publicado: 14/09/2015 | ? Comentarios
Tags: Need for Speed, NFS, EA, Ghost Games, PC, version, delayed, console, closed, beta, opens, registration, while, version, retrasa, mientras, cerrada, consolas, abierto, proceso, registro, Noticias de Videojuegos
Eoin Bradley

Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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