Nuevos detalles e imagenes de jugabilidad de Metal Gear Online han surgido del Tokyo Game Show
A poco menos de un mes para su lanzamiento oficial, Metal Gear Online ha estado rodeado de un halo de secretismo desde que se mostraron sus últimas imágenes relevantes en Abril. Claro, ha aparecido una que otra captura de pantalla y algunas sesiones de preguntas y respuestas con la comunidad, pero nada realmente significativo. Hoy, durante el primer día del TGS 2015, Konami ha presentado al componente online de MGS V en todo (o en casi todo) su esplendor.
Se trata de un vídeo de una hora de duración que ha ofrecido recorridos de dos de sus modos multijugador, los cuales podéis ver aquí. Sin embargo, como la mayoría de los vídeos que han salido de Tokio, está en japonés - así que a menos que seáis conocedores del idioma, no entenderéis mucho de lo que cuenta ahí. Sospecho que este es el vídeo que realmente estáis buscando.
Un recorrido decente por el tipo (o modo) de misión Cazador de Recompensas, un vistazo a las tres clases disponibles (Espía, Explorador y Ejecutor), así como la confirmación de que Snake y Ocelot serán seleccionables, y una breve mirada a algunas de las opciones de personalización. ¿Qué más se puede pedir?
Luce muy interesante, ¿eh? Y podréis disfrutarlo desde el 6 de Octubre. A menos que estéis en Tokio, en cuyo caso podéis acercaros ahora mismo a la sala de exposiciones del TGS y echarle un vistazo.
Pero eso no es todo, el sitio web oficial de Metal Gear Solid V ha colocado más información e imágenes de Metal Gear Online, que he incluido más abajo para vuestro deleite.
Detalles de las clases.
Modos de juego/Tipos de misión.
Escenarios, incluyendo el Black Site de Ground Zeroes.
Y finalmente, algunos consejos para ayudaros en vuestras batallas.
Ahora no podréis decir que Konami no se preocupa por vosotros...
Todo me parece bien, pero no sé si disfrutaré jugando con otras personas. Imagino que todos jugarán como si estuviesen en Call of Duty. Como pollos sin cabeza y con pistolas. Poca planificación o consideración, mucho menos sigilo. Sin la gente correcta, podría ser un desastre. Imagino que nos enteraremos durante la primera semana de Octubre. Esperemos que Konami tenga una buena colección de servidores para soportar la demanda que seguramente recibirán.
Ni siquiera me he acabado el juego principal. ¿Y vosotros? ¿Podría ser este el éxito absoluto que Konami cree que será o acabará siendo un fracaso como la mayoría de los juegos competitivos de disparos de la actualidad? ¿Aun queréis más detalles sobre Metal Gear Online? ¿Nos hemos dejado olvidado algún detalle importante? Contádnoslo en la sección de comentarios más abajo. No hay mucho que podamos hacer al respecto, pero siempre es interesante conocer lo que pensáis sobre estos temas.
Via: Sitio web oficial de Metal Gear Solid
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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