Konami: No tenemos planes de lanzar un DLC para la trama de Metal Gear Solid V en este momento
Sin revelar nada sobre la trama, muchos fans de Metal Gear Solid se han quejado por la manera en la que se ha desarrollado la trama de MGS V: The Phantom Pain, básicamente calificándola de decepcionante y un poco insatisfactoria... la cual es una crítica comprensible, tomando en cuenta la cantidad de contenido que han dejado fuera de la versión definitiva del juego (ADVERTENCIA: el enlace incluye detalles importantes de la trama).
Esos son problemas que hipotéticamente se podrían resolver, llenando los vacíos con la magia moderna de los DLC. Pero, lamentablemente, parece que Konami no se molestará en añadir contenido adicional a la trama de MGS V. Esa ha sido la impresión que ha dejado el community manager de la serie, Robert Allan Peeler, cuando respondió la pregunta de un fan sobre un posible DLC para la trama con lo siguiente: "no tengo ninguna trama particular que anunciar, no."
Aparte de eso, sin embargo, Peeler sí ha anunciado algo, y es que el Camp Omega, el escenario principal del prologo de MGS V, Ground Zeroes, aparecerá el próximo mes en Metal Gear Online como una de las áreas del modo multijugador PvP.
De momento, el único contenido descargable que llegará a The Phantom Pain, consistirá de nuevas vestimentas para Snake, su caballo, D-Horse, y las soldados Diamond Dog. Sin embargo, no se ha mencionado cuándo será lanzado, ni cuánto costará.
Merece la pena destacar que el hecho de que Peeler no haya tenido nada que anunciar con respecto a DLCs para la trama, no significa que no estén dedicándose a ello tras bastidores. Podrían anunciar algo muy pronto, ¿quién sabe?
Dicho eso, los rumores más recientes en el Mundillo del Videojuego, y que podrían resultar ciertos, indican que Konami ha detenido la producción de títulos AAA para dedicarse al desarrollo móvil de bajo coste, así que los fans de MGS tendrán que contentarse con lanzarse de una colina a bordo de una caja de cartón y golpear gente en la cabeza con depósitos de suministros en The Phantom Pain. Es para eso que la gente juega este título, ¿verdad?
Fuente: @popcicle
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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