Call of Duty: Black Ops III omitirá la campaña y otras funcionalidad en las versiones para PS3 y Xbox 360
Pues bien, hemos llegado al fin a ese inevitable punto en el que una franquicia multi-generación comienza a inclinarse hacia sus entregas de la actual generación a expensas de las de la anterior, una circunstancia inevitable que afectará de manera evidente al próximo juego de Call of Duty.
Debido a la insistencia de Treyarch de romper paradigmas, elevar el listón y hacer que COD: Black Ops III sea "una verdadera experiencia de próxima generación", Activision ha anunciado que no todas las funcionalidades next-gen serán exclusivas para PlayStation 4, Xbox y ordenadores.
Para decirlo más claramente, Activision omitirá el modo historia cooperativo en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 que están siendo desarrolladas por Beenox y Mercenary Technology. "El ambicioso alcance que tiene el diseño de la campaña cooperativa de 1-4 jugadores para PS4, Xbox One y PC, no se puede recrear en un hardware de la generación antigua," ha explicado Activision en el blog de COD.
La exclusividad para las plataformas de la actual generación también se extenderá a la nueva tienda de pintura para armas y para las herramientas eSports, lo que significa que cualquiera que adquiera Black Ops III para maquinas antiguas tendrá que conformarse solo con su modo multijugador y el modo Zombis. Sin embargo, hay algo positivo, ambos modos permanecerán sin cambios con respecto a sus pares de la actual generación. Además, las versiones para PS3 y X360 del juego no solo tendrán un precio más bajo ($49,99), sino que también incluirán como obsequio la descarga del primer COD: Black Ops... aunque, solo en algunas regiones.
"Nuestra mayor prioridad es siempre ofrecer la mejor experiencia jugable posible," ha escrito Activision.
Call of Duty: Black Ops III llegará el 6 de Noviembre a todas las plataformas, al menos eso algo que tienen en común las consolas de ambas generaciones.
Fuente: Call of Duty
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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