Ubisoft ha revelado anticipadamente que el misterioso juego de cavernícolas es Far Cry Primal
La espera ha terminado. La revelación a fuego lento de las ilustraciones en la cueva ya es cosa del pasado. Ubisoft ha anunciado oficialmente, durante la mañana de hoy, que eso que se estaban preparando para anunciar es la próxima entrega de la franquicia Far Cry, Far Cry Primal.
Lo cual habría sido una absoluta sorpresa, si IGN Turquía no lo hubiese mencionado ayer.
Pero divago. Debemos hablar del juego, aunque, no hay mucho que decir. Será una nueva entrega de Far Cry. Tendrá “caos e irreverencia” en su mundo abierto, al igual que todas las entregas anteriores, excepto que esta vez se ambientará en la Edad de Piedra, donde las ropas se hacían con pieles de animales, los arcos eran armas poderosas y los mamut y los tigres colmillos de sable eran tan mortales como las tribus enemigas.
“La Edad de Piedra es el escenario perfecto para un juego de Far Cry,” ha dicho el director creativo, Jean-Christophe Guyot. “Far Cry suele colocaros al margen del mundo conocido, en una frontera salvaje, hermosa y anárquica. La Edad de Piedra fue, de cierta manera, la primera frontera de la humanidad; era la época en la cual los humanos clavaban un bastón en el suelo para reclamar una tierra como suya, la época en la que comenzamos a escalar la cadena alimenticia. Lo cual acabó por causar conflictos con otros humanos y también, por supuesto, con la propia naturaleza.”
Anarquía y salvajismo… suena divertido, ¿no os parece? Seguro que a los fans de la serie no les importará asumir el papel de cavernícolas virtuales en la prehistoria para convivir con bestias extintas cuando el juego sea lanzado, lo cual sucederá muy pronto.
Según lo afirmado por Ubisoft, Far Cry Primal llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 23 de Febrero de 2016, mientras que la versión para PC lo hará en Marzo de 2016.
Via: Comunicado de prensa de Ubisoft
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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