Shuhei Yoshida de Sony ha conversado sobre la PS Vita, la PlayStation VR, y sobre la razón por la cual se está mostrando muy poco de The Last Guardian
Si habéis estado prestando atención la semana pasada, quizás os haya decepcionado la ausencia de vídeos nuevos del eternamente esperado titulo de Sony y Team Ico, The Last Guardian. El juego, que había sido anunciado en el E3 de 2009 para la PS3, había caído en un limbo del cual los fans no guardaban ninguna esperanza de que saliera. En el E3 de este año, sin embargo, Sony lo volvió a presentar, insinuando que podría lanzarse finalmente en 2016 para la PS4.
Como cabía esperar, las expectativas de los fans están por los cielos y en cada evento del videojuego que se realiza desean ver nuevas imágenes o alguna información fresca. Shuhei Yoshida, jefe global del estudio de first-party de Sony, está muy al tanto de la situación pero también sabe que debe evitar mostrar demasiado sobre el juego antes de su lanzamiento para que no pierda el impacto que pudiese causar.
En una entrevista con Gamespot ha hablado sobre su decisión de limitar su exposición al público,
"El desarrollo va en buen camino, pero como lo más importante es la trama, no queremos revelar demasiado. Queremos demostrar que el juego es un hecho, que funciona y que corre bien. Eso no significa que no mostraremos más nada hasta el lanzamiento, sino que intentaremos limitar la información que revelemos sobre el titulo."
Sabéis bien que soy fan de esa estrategia reservada al momento de promocionar juegos antes de su lanzamiento. Mientras menos sepa la gente, es mejor - casi siempre. Si os gusta Ico y Shadow of the Colossus, probablemente estaréis a bordo cuando este título llegue sin importar como resulte su trama. Creo que ya se ha mostrado lo suficiente como para comprobar que será un juego notable.
Yoshida también ha querido puntualizar que, aunque se le ha dejado de prestar un poco de atención a la PS Vita para enfocarse en la PS4 y la PlayStation VR, seguirán llegando juegos interesantes a dicha consola portátil.
"Estoy deseando jugar un juego llamado Severed, de DrinkBox Studios, es una de mis desarrolladoras indie favorita. Y también vendrá Nuclear Throne, de Vlambeer, y Volume que también es un gran título que estoy esperando que llegue a la Vita."
También ha hablado sobre Dragon Quest Heroes y sobre el apoyo que Square Enix y otras editoras japonesas están dando a la Vita. Ah, y aparentemente hay varios títulos de first-party en desarrollo, pero Shu está contento de que las desarrolladoras third-party y las indie estén trabajando en dicha plataforma mientras ellos se concentran en las gigantes generadoras de dinero. Es decir, pues, que no está muerta. De verdad.
Sobre la PlayStation VR, el ejecutivo ha dicho que aunque es muy temprano para ofrecer una fecha de lanzamiento o un precio estimado, todos están trabajando arduamente para asegurar que la experiencia ofrecida cumpla con las expectativas y para que la alineación de juegos al momento de su lanzamiento sea de la más alta calidad. Es bueno saberlo, pero me ha preocupado enterarme hoy de que el hardware de la VR incluirá una unidad externa de procesamiento adicional. Pensaba originalmente que la PS4 lidiaría con la mayor parte del trabajo...
Este vídeo del Unite Boston 2015 lo menciona brevemente (al minuto 14:20). Seguro que acabará incrementando su precio.
¿Cuánto creéis que costará la PlayStation VR? Ingresad a la sección de comentarios más adelante para compartir vuestras impresiones sobre The Last Guardian, la PS Vita, o cualquier otro asunto que os esté cruzando por la mente. Pero por favor, no hagáis publicidad indeseada.
Fuente: GameSpot
Via: VG247
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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