La desarrolladora de Guacamelee ha mostrado más de su titulo exclusivo para PS Vita, Severed, justo a tiempo para la Experiencia PlayStation
No es muy frecuente que hablemos de títulos venideros para PlayStation Vita aquí en GameDynamo - en gran parte porque realmente no hay mucho de qué hablar - pero creo que el próximo juego de Drinkbox Studio merece alguna cobertura, considerando especialmente su más reciente tráiler de jugabilidad y su demo jugable disponible en la Experiencia PlayStation de este fin de semana.
Los éxitos previos conseguidos por la desarrolladora con Tales from Space: Mutant Blobs Attack de 2012 y Guacamelee de 2013, le ha otorgado el tiempo y el dinero para concentrarse en realizar lo que parece será una aventura única hecha para pantallas táctiles y exclusiva para la muy despreciada consola portátil de Sony.
Severed cuenta la historia de Sasha, una guerrera de un solo brazo, que llega a un mundo desconocido en búsqueda de su familia perdida, pero solo luego de obtener una espada viva de manos de una extraña criatura encapuchada... Parece que se tratará de un juego de exploración de calabozos en primera persona, pero ambientado en un mundo abierto a lo Metroidvania - con nuevas áreas que se abrirán luego de obtener equipamientos o habilidades.
El combate de espadas se realizará a través de la pantalla táctil de la Vita, con gestos de los dedos representando movimientos de la espada- Aunque Drinkbox ha insistido que no se tratará simplemente de una copia del Fruit Ninja, de hecho son creyentes de que el uso de la pantalla táctil añadirá una mayor profundidad a las acciones en comparación con control de combate tradicional por botones.
Cada enemigo requerirá el empleo de una estrategia diferente, una vez que el jugador haya descubierto como derrotar al primero, tendrá que enfrentar a hordas de enemigos con grupos de monstruos de diferentes tipos. Parece que las batallas de espadas serán verdaderamente frenéticas.
Este nuevo tráiler - lanzado para coincidir con la Experiencia PlayStation de Sony 2015 - ofrece una idea clara sobre cómo funcionará Severed. También permite ver la amplia variedad de monstruos a los cuales deberá enfrentarse Sasha, así como una mirada a los sistemas de construcción y de mejoras que deberá gestionar para utilizar todos los brazos, piernas, cabezas y ojos que dejarán los enemigos en el camino.
Además, los jugadores también tendrán que enfrentar varias batallas con enormes criaturas que al ser cortadas en secciones más pequeñas, dejan partes corporales que servirán para conformar nuevos equipamientos y otorgarán nuevas habilidades. El sentido de progresión parece que será un aspecto muy trabajado del juego.
Así que ese será otro aspecto que Severed compartirá con su antecesor, Guacamelee. Drinkbox Studios también traerá de regreso los colores fuertes y las formas solidas, lo cual hace lucir mejor al juego. Ya era hora de que la PS Vita contase con un juego que tomara provecho de su especial método de control. Se espera que Severed llegue a principios del próximo año, así que estaré muy atento a su arribo. Imagino que vosotros también.
Quizás podáis tener la suerte de contar con la oportunidad de jugarlo este fin de semana en San Francisco (dirigiros al puesto #2042 de la Experiencia PlayStation). No olvidéis contarme qué os ha parecido, pues yo no podré estar ahí.
Fuente: PlayStation Blog
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Eoin Bradley
Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos. |
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