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Kojima ha conversado sobre una nueva y 'audaz' franquicia y sobre la posibilidad de trabajar en algo más que en juegos

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Autor: Eoin Bradley  

Fue apenas ayer que surgieron las noticias sobre el nuevo estudio, pero similarmente llamado al antiguo, Kojima Productions y ya IGN ha logrado asegurarse la primera entrevista con su cabeza visible, Hideo Kojima, y su posible director de diseño artístico, Yoji Shikawa - el renombrado artista de Metal Gear, quien se encargó de diseñar el nuevo logo de la compañía. Así lo presentó ayer en Twitter.

Kojima Productions

Aunque no quisieron hablar sobre Konami o Metal Gear Solid, y no pudieron ofrecer detalles específicos sobre su venidero titulo de debut - un juego exclusivo para PlayStation, anunciado ayer con mucho entusiasmo por Andrew House de Sony - el dúo estuvo muy dispuesto a explicar la nueva dirección que esperan tomar, a hablar sobre los proyectos futuros del estudio y de sus consideraciones sobre el estado actual de la industria.

Aun sin hablar sobre ello porque simplemente no hay nada de qué hablar o porque quieran mantener un halo de misterio en estos primeros días, Kojima estuvo dispuesto a conversar sobre cómo podrían trabajar en su primer proyecto,

"Quiero crear algo que sea lo que la gente espera, pero que al mismo tiempo ofrezca algo nuevo que la gente no haya visto antes. Estoy pensando en pequeña escala, con pocas personas y enfocándonos en principio en la creación de juegos."

Shinkawa dijo lo siguiente: "Hemos estado trabajando en una franquicia que es muy querida y que tiene personajes reconocidos. Una de mis grandes metas es ir más allá visualmente con los personajes que creemos, que sean más reconocibles y más queridos. Esa es definitivamente una de las metas que tengo en lo que se refiere al aspecto artístico."

Al hablar sobre los posibles trabajos futuros del estudio, Kojima pareció ansioso de demostrar lo que tiene pensado. Inicialmente, por supuesto, sus mayores esfuerzos se concentrarán en los juegos, pero la posibilidad de abrirse hacía otros medios alternativos es más que real.

"El enfoque está en el contenido digital, así que consideraríamos películas, animaciones, cualquier cosa, pero creo que lo que la gente espera de mí, primero que todo, son juegos. En eso me enfocaré. Una vez que tengamos IPs establecidas en juegos, algo tangible que complazca a la gente, entonces podremos pensar en películas y vídeos."

También ha dejado claro su deseo de volver a trabajar con el director de cine Guillermo Del Toro - luego de la cancelación de su proyecto con Konami, Silent Hills - aunque no parezca estar particularmente inclinado hacia ese medio. Juegos, animación u otra dirección totalmente distinta.

De cualquier manera, parece que Kojima Productions seguirá produciendo los juegos de alta calidad que los fans esperan, además de trabajar en proyectos que no fueron viables durante su periodo con Konami.

"Ahora seremos más agiles. Podremos hacer contenidos más audaces, preservando la calidad que siempre hemos ofrecido, buscando al mismo tiempo nuevos retos y explorar nuevas áreas."

Junto a Kojima y Shinkawa en estos nuevos retos, también estará el productor de Metal Gear, Ken Imaizumi (el de la foto de más abajo), quien tuiteó ayer que la tienda web de la compañía ya estaba en línea. Así que ya podéis adquirir un monton de pegatinas con logos, si que os gusta eso.

Kojima Productions

El articulo finalizó con ambos entrevistados expresando su gratitud hacia los fans durante este periodo, y Kojima tuiteó recientemente el siguiente agradecimiento.

Parece que quiere seguir haciendo grandes juegos y nuevas experiencias para aquellos que quieran sumergirse en ellas. Yo estoy dispuesto y estaré ahí cuando Kojima Productions saque su primer título. ¿Y vosotros?

Fuente: IGN

Publicado: 17/12/2015 | ? Comentarios
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Eoin Bradley

Eoin ha jugado a los videojuegos durante veinticinco años, y aunque le preocupa haberse hecho un poco viejo para todo esto, espera que no sea así. En su esfuerzo por encontrar un futuro haciendo algo que le apasiona, ha decidido escribir sobre su pasión perdurable: los videojuegos.

Los puntos de vista de los escritores de GameDynamo no son necesariamente los puntos de vista de la página web en su conjunto. Sin embargo, apoyamos la libertad de expresión y disfrutamos de la diversidad de opiniones acerca de los videojuegos. ¡Esperemos que tú también!


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