El director de Final Fantasy XV ha dicho que se ha inspirado The Last of Us para elaborar la narrativa de su juego (ACTUALIZADO)
ACTUALIZACIÓN:
La gente del Mundillo del Videojuego me ha informado que he omitido otra entrevista (relativamente) reciente de Examiner a Tabata que os podría interesar. En ella, ha tocado el tema de los personajes femeninos en FF XV, de los cuales "varios tendrán muchos papeles distintos en la trama y no solo servirán como compañeras sentimentales."
Podéis pinchar el siguiente enlace para conocer más.
Fuente: Examiner
ARTICULO ORIGINAL:
Ya tenemos una idea de cómo Final Fantasy XV revolucionará la manera en la que los fans experimentarán el combate, pero, ¿qué hay sobre la trama? Esa es una pregunta que el director Hajime Tabata ha respondido recientemente en una entrevista con Examiner en la cual ha explicado cómo los personajes del juego y la evolución de sus relaciones a lo largo del juego se han visto influenciados por títulos como The Last of Us.
Sobre ese último punto, Tabata ha explicado que el objetivo de FF XV es que la narrativa y la evolución de los personajes se desarrolle de una manera natural "donde la jugabilidad y la narrativa estén realmente integradas." Ha dicho que es "importante que la trama progrese a través de la jugabilidad y no de manera forzada", empleando la densa narrativa de The Last of Us como ejemplo.
Aunque no ahondó en detalles sobre cómo funcionará esa integración natural, la demo Episode Duscae del año pasado sugiere que la versión definitiva del juego basará la mayor parte de su narrativa en los diálogos entre personajes a medida que los jugadores avanzan y no como en entregas previas, plagadas de cinemáticas.
Sin embargo, esta dirección trae consigo una buena cantidad de dificultades. "La diferencia es que Final Fantasy XV será un RPG en toda regla, así que la trama será más densa y profunda, y mostrará la evolución de los personajes desde una perspectiva más amplia," ha explicado Tabata.
Y hablando de ello, también ha compartido varios detalles sobre la trama y los hilos principales que la conducirán. Entre los más importantes está, naturalmente, el "viaje emocional" del protagonista Noctis y su crecimiento "de ser un joven y expectante príncipe a convertirse en el rey de su país."
Aparte de la evolución interna del héroe, la trama de FF XV también explorará "una variedad de conexiones humanas", la primera de ellas será la conexión entre Noctis y su padre, el Rey Regis. Tabata ha ofrecido un ejemplo interesante de ella: "El coche en el que Noctis y sus amigos se transportan a lo largo del mundo es de hecho el que recibió de su padre para que le recordase. A través de él podéis notar esa conexión con su padre."
Aunque Tabata también ha dicho que, a pesar de esa mezcla de temas de amistad y amor, el juego "no será una historia de amor" sino que incluirá "elementos amorosos y de romance para demostrar el crecimiento personal de Noctis."
Desafortunadamente, Tabata no ofreció detalles sobre cómo encajarán los moguri dentro de la narrativa. Kupó...
Aunque, en nuestro decimo año de espera, aun no contamos con una fecha de lanzamiento, Tabata ha reconfirmado recientemente que Final Fantasy XV pondrá fin a dicha espera con su llegada en 2016 a PlayStation 4 y Xbox One. Tendremos que esperar hasta Marzo para conocer cuándo exactamente.
Fuente: Examiner
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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