Microsoft y Crytek anuncian nuevas iniciativas educativas basadas en Minecraft y realidad virtual
Contradiciendo esa vieja creencia de que los videojuegos son malos para el cerebro de los niños, los maestros han estado usando la caja de arena virtual de Minecraft para ofrecer a los estudiantes una herramienta creativa (y divertida) para aprender sobre temas desde ciencia hasta arte. Y ahora el propietario de la franquicia, Microsoft se une a esta acción educativa.
Hoy fue anunciado que la compañía está adquiriendo MinecraftEdu, una versión del juego de bloques de Mojang específicamente diseñada para la educación y que se ha estado usando alrededor del mundo desde el 2011, para usarlo como base para Minecraft: Edición Educativa, "una versión nueva y expandida de Minecraft para los salones de clases."
Estimado para llegar este verano como una versión gratuita de prueba, la nueva versión será "construida sobre lo aprendido de MinecraftEdu mientras ofrece una serie de funcionalidades expandidas" para ser moldeado por la creciente comunidad en línea de educadores en los próximos meses. Dicha comunidad también será la anfitriona de la nueva página "Minecraft Mentors" para ayudar a los educadores sabios de Minecraft a conectarse con los jóvenes recién llegados, además de varios recursos útiles como planes de lecciones.
Aunque Microsoft eventualmente cobrará por Minecraft: Edición Educativa, aquellos que actualmente usan MinecraftEdu podrán seguir usándolo de manera gratuita, ya que como beneficio añadido, podrán adquirir un año completo de la nueva versión gratis.
"Una de las razones por la que Minecraft se ajusta tan bien a los salones de clases es porque es un patio de juegos común y creativo," dijo el Director de Operaciones de Mojang Vu Bui. "Hemos visto que Minecraft trasciende de las diferencias de estilos de enseñanza y aprendizaje y sistemas educativos de todo el mundo. Es un espacio abierto donde la gente se puede reunir y construir una lección sobre casi cualquier cosa."
Pero Minecraft no es el único centro de iniciativas educativas basadas en los videojuegos. Resulta que Crytek también tiene una, ya que (en lo que puede o no ser una coincidencia cósmica) también anunció hoy que está buscando ayudar a estudiantes mayores a entender el reino de la realidad virtual a través de un programa llamado VR First.
El programa, tiene el objetivo de "nutrir las raíces del desarrollo de la realidad virtual en todo el mundo", proveerá a las instituciones académicas de tecnología moderna e instalaciones para permitir a los estudiantes y a los maestros explorar el potencial de la realidad virtual y posiblemente ser parte clave en la formación de su futuro. Para hacer más atractivo el negocio, Crytek también dará acceso al código fuente de su motor grafico, CryEngine, junto con hardware gratuito para los afiliados al programa.
Para citar a Crytek, "VR First busca reforzar el desarrollo de talento del mañana al asegurar que las instituciones académicas de todo el mundo estén equipadas para dar soporte a sus ambiciones en este nuevo campo tan emocionante."
El primer laboratorio de realidad virtual de VR First abrirá hoy en la Universidad de Bahçe?ehir en Estambul, Turquía.
Fuente: Minecraft: Education Edition
Vía: Comunicado de Prensa Crytek
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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