Desarrolladores de Final Fantasy XV muestran combate actualizado, detalles de los antagonistas del juego y evento de fecha de lanzamiento
Durante el fin de semana, Square Enix tocó el corazón de los fans que se han hecho viejos esperando por Final Fantasy XV, un juego que nos aseguraron que estaría finalmente en el mercado este año, con su primer Reporte de Tiempo Activo de 2016, donde dieron mogollón de información sobre los antagonistas del juego, entre otras cosas.
Sin embargo, además de eso, el director Hajime Tabata y el jefe de comercialización Akio Ofuji revelaron lo mucho que ha cambiado y crecido el combate del juego en el último año.
Echad un vistazo:
Si estabais muy deslumbrados por todos los asaltos de bases, hechizos mágicos y espadazos para captar que es lo que estaba pasando, dejadme que os lo repase palabra por palabra. Desde el momento del lanzamiento de la demo Episode Duscae en el año pasado, el equipo de desarrollo de FF XV ha modificado el combate considerablemente. Esto incluye el mapeado de armas especificas a los botones direccionales (una funcionalidad basada en los comentarios de los jugadores de la demo), junto con comandos especiales que los jugadores pueden dirigir a los aliados de Noctis durante la batalla, que van desde marcar enemigos como warp-points hasta dejarlos inconscientes con bengalas.
Otra cosa a destacar es el sistema de magia de FF XV, el cual fue bastante detallado por el RTA. A diferencia a juegos pasados, XV limitará la cantidad de hechizos elementales disponibles a los básicos: Fuego, Frio y Rayo. Sin embargo, estos impulsarán mucho más la versatilidad que en juegos anteriores y afectarán a parte del ambiente de formas muy específicas y dinámicas (como cuando Noctis encendió el aceite que goteaba del gran caminante en el tráiler). También hay un segundo tipo de magia en el juego, la magia de "anillo", pero no se ha dicho nada mas allá del hecho de que no estará disponible sino hasta etapas avanzadas del juego.
Aparte de detallar los cambios que se hicieron en el combate de FF XV, Tabata y Ofuji hablaron sobre las principales figuras de la entidad maligna del juego, el Imperio Niflheim. Dieron a los fans una idea de que es lo que nos podemos esperar de los principales antagonistas del juego, que incluyen a:
- Iedolas Aldercapt, el emperador.
- Ardyn Izunia, el hombre a cargo de manejar el imperio por Iedolas.
- Verstael, la mente detrás de la avanzada tecnología militar de Niflheim.
- General Glauca, jefe de los militares.
- Aranea Highwind, el habilidoso dragoon y capitán de la unidad de mercenarios que entra al final del tráiler.
Y para ir cerrando, el RTA finalmente anunció cuando nos vamos a enterar finalmente de cuando FF XV será estrenado. El evento de Marzo que tanto hemos estado escuchando, el cual ha sido bautizado oficialmente como Descubierto: Final Fantasy XV, se desarrollará en el Auditorio Shrine de Los Ángeles, el 30 de Marzo a las 7:00 PM PT. Apuntaos la fecha en vuestros calendarios y relojes inteligentes.
Final Fantasy XV estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One, tarde o temprano.
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Peter Grimm
Un escritor, periodista y aspirante a cuentacuentos. Peter Grimm lleva jugando desde la época de Nintendo 64, contando lo que ocurre en la industria de los videojuegos a sus lectores desde 2011. Su base de operaciones está entre "aquí y allá", según cuenta. |
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