Top Spin 4

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Top Spin 4 Box Art
Consola/s: PS3, Wii, X360
Desarrolla: 2K Czech
Publica: 2K Games, 2K Sports
Género: Deportes
Jugadores: 1+
Puntuación GD: 53
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 15 Mar. 2011
Europa: 18 Mar. 2011
Australia: N/A
Japón: N/A
Calificación por Edades: Todos los Públicos

"La Wii tiene más potencial"

ANALISIS |

Autor: Joey Blackwell II  

Con cada compra de Wii viene un pequeño juego llamado Wii Sports. Aunque sea simple, Wii Sports sirvió para implantar con firmeza las ideas que Nintendo tenía para su nueva consola - hacerla accesible e intuitiva a la hora de jugar. A pesar de la pura simplicidad de los cuatro juegos disponibles, se convirtió en un juego muy popular que cualquiera puede tener en sus manos. Entonces llegó Wii MotionPlus, que permite controles de movimiento 1:1 para el Wii-mote, permitiendo acciones mucho más precisas al jugar en la Wii.

¿Y qué tienen que ver estas cosas con Top Spin 4? Para empezar, la porción de tenis de Wii Sports era increíblemente simple. Agitas el mando en el momento adecuado en la dirección correcta y golpeas la bola. No tienes que preocuparte de cómo mover el Mii, ya que el juego lo maneja por tí. Por supuesto, siendo un juego de tenis más serio, Top Spin 4 exige mucho más de ti que el juego de tenis de Wii Sports. Sin embargo, la diversión no es la misma.

Top Spin 4 (Nintendo Wii) Review Screenshot
- Ventaja... Wii Sports -

Top Spin 4 para Wii parece perfecto para poder aprovechar el mando de Wii MotionPlus. Los movimientos de 1:1 en un partido de tenis significa que podría haber una distinción real entre los jugadores basándose exclusivamente en habilidad y precisión. Por desgracia, el periférico MotionPlus no es compatible, y el juego sufre terriblemente por ello. Durante los tutoriales, el juego insiste en sujetar el mando de forma similar a una raqueta de tenis con el fin de distinguir mejor la forma de golpear, pero personalmente me pareció más un estorbo que una ayuda. La función de pausa está asignada al botón 2, y como no hay ninguna forma de cambiar el diseño de controles, cada dos por tres pausaba el juego sin querer al jugar con demasiada fuerza, lo cual sólo disminuía mi deseo de jugar más.

A la hora de jugar al tenis en Top Spin 4, el resultado es una mezcla. La representación del deporte está bien hecha, pero eso es de esperar de una serie que existe desde hace tantos años como Top Spin. Todo lo demás, sin embargo, se hubiera beneficiado si hubiesen puesto mucho más trabajo en ello. Como se ha indicado anteriormente, se utiliza el Wii-mote para golpear la pelota de tenis. Lo lamentable de todo esto es que golpearla a tiempo no significa nada. Aunque sí que hay un "buen" momento para golpear la bola (es decir, cuando el Wii-mote vibra), nunca lo vi que hiciese una gran diferencia con mis disparos, y me di cuenta de que prefería aprovechar un par de segundos adicionales para apuntar realmente bien. Apuntar tus disparos es casi una tarea. Una vez que has movido el mando de Wii y el jugador se prepara para golpear la pelota, un objetivo aparece en el extremo opuesto de la cancha. Puedes moverlo con el joystick del Nunchuk, aunque esto puede ser complicado en un partido agitado donde también tienes que colocar correctamente al jugador.

Todo esto se junta durante la partida para formar una masa de confusión que puede ser difícil de superar. Si bien la idea del tenis es bastante básica, tener que centrarse constantemente en el objetivo, el movimiento del jugador y los controles de movimiento imprecisos comienza a resultar un poco abrumador. En parte me dio la sensación de que mi propia inexperiencia con juegos de tenis podría estar afectando a la partida, pero no cabe duda de que el juego podría haber estado mejor organizado. El hecho de tener que centrarte en el movimiento del jugador y el objetivo a la vez puede resultar difícil durante el número limitado de disparos. Y, si además quieres esforzarte por ser un jugador de tenis de nivel, podrías estar demasiado centrado en el tipo de golpe que quieres dar, aunque el juego parece sólo reconocer disparos normales.

Top Spin 4 (Nintendo Wii) Review Screenshot
- Federer es uno de los varios tenistas reconocidos que aparecen -

Además del número limitado de modos, la falta de partidas online y la ausencia inexplicable de soporte para Wii MotionPlus, Top Spin 4 en última instancia parece un producto inacabado. Aunque el juego lleva el prestigioso título de Top Spin, no logra estar a la altura del nombre en la Wii debido a su presentación aburrida y los controles de mala calidad. Lamentablemente, Top Spin 4 para Wii no es más que una decepción, porque, como han demostrado otros juegos, la Wii puede hacerlo mucho mejor.

Puntuación de GameDynamo para Top Spin 4 (Wii)
Gráficos
Aunque el juego no tiene un aspecto excepcional, no está mal.
Sonido
La pelota de tenis... ¿suena realista? Sin embargo, los gruñidos y los gritos constantes de los tenistas se vuelven repetitivos y molestos. Además, hay muy poca música en el juego.
Jugabilidad
No Wii MotionPlus en un juego que se hubiera beneficiado enormemente de ello. Los controles no son confusos, sólo difíciles e inalterables, lo cual es un obstáculo para el juego.
Valor
Las únicas opciones sociales en este juego están el modo multijugador local, y eso es todo - no hay modo online. El modo de carrera es a la vez limitado y aburrido, lo cual lo hace poco interesante.
 
Puntuación Final  53  
Top Spin 4 no está terriblemente roto como juego. Simplemente no es particularmente bueno en lo que aspira a hacer. Obviamente, hay mucho que mejorar en varias áreas del juego y se beneficiaría enormemente de ello.

Publicado 24/03/2011 | Game Played on: N/A
Joey Blackwell II

Ávido jugador con pasión por escribir. Espera ser una voz reconocida por escrito en el mundo algún día, sin dejar de ser adicto a los juegos.

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