"Una Fiesta de Fotofluorescencia"
Soy un fan de los juegos de plataformas en 2D y también de los juegos indie, y al ver CreaVures por primera vez me entusiasmó lo suficiente como para comenzar a seguir las actualizaciones de Muse Games en Twitter y comprar el juego en Steam el día en que salió. Al jugar a cualquier videojuego de los que tengo que analizar, intento poner todo el interés personal a un lado y acercarme al juego de forma neutral. Así que, después de pasarme el juego por primera vez, habiendo dejado mis ideas iniciales de lado, me pareció que CreaVures es un juego al que es un placer jugar, pero no necesariamente por su jugabilidad.

- CreVures es una verdadera joya visual -
Es imposible no comenzar hablando del aspecto visual de CreaVures. La parte visual y el diseño artístico de este juego es lo que me atrajo en un principio. Todo el juego parece una especie de paraíso mágico negro al estilo de Avatar. El aspecto es fantástico, y te parecerá una brillante obra de arte, estimulándote tanto con sus elementos visuales como los de audio. Las animaciones de los personajes son fluidas, y las criaturas en el juego son bastante adorables, tanto como para que yo lo reconozca. La música es ambiental, encantadora y coincide con el estado de ánimo y el aspecto del juego perfectamente.
Pongamos a los gráficos a un lado y pasemos a la jugabilidad: CreaVures es un juego tipo puzzle basado en la física y también de plataformas y acción. El jugador toma el papel de las diferentes criaturas que deben recoger la luz y restaurar sus bosques moribundos. El jugador obtiene nuevas criaturas con habilidades diferentes a medida que avanza. A continuación, puedes cambiar entre las criaturas para resolver diferentes puzzles y proceder a través de cada nivel. Si bien el concepto es sencillo, los puzzles no varían mucho, y cambiar entre las criaturas es más molesto que otra cosa. También es una lástima que no haya modo cooperativo, ya que el juego parece ser construido para ello. Aunque el juego comienza muy entretenido, el disfrute desaparece rápidamente, a medida que pasas la mayor parte de su tiempo cazando píxeles en lugar de aventurándote a través de niveles dinámicos y divertidos desafíos. En cuanto a los controles, he jugado a este juego a través de Steam con un mando de Logitech, y los controles son simples y precisos.
Independientemente de su naturaleza lenta y repetitiva, aún me encuentro encendiendo el juego para jugar un par de niveles antes de acostarme. Entre la música ambiental, el mundo fotofluorescente y los graciosos bichos lindos que corren, CreaVures es la perfecta taza de té de manzanilla visual que me ayuda a relajarme al final del día.

- Los puzzles y las plataformas son la clave del juego -
No es que CreaVures no sea un buen juego; simplemente no te cambiará la vida. Hay niveles más altos de dificultad, y el juego se pone más difícil a medida que avanzas, pero no presenta un verdadero desafío. La versión de iOS saldrá pronto, y creo que será el juego perfecto para jugar en la cafetería o en el tren y echarle una hora o más en un dispositivo portátil. Tal vez 2011 se convierta en el año del jugador casual... otra vez... al igual que los últimos tres años.
Puntuación de GameDynamo para CreaVures (PC)
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Rando Evans
Follow @tinydinosaurs Tres cosas describen a Rando: la buena cerveza, la buena comida y los videojuegos. En ocasiones, Rando vuela un zepelín a través del tiempo la búsqueda de cristales con poderes. |
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Norteamérica: 17 Feb. 2011
Europa: 17 Feb. 2011
Australia: 17 Feb. 2011
Japón: 17 Feb. 2011 



