"Un golpe de gracia"
Han pasado más de seis años desde que vimos por última vez al Agente 47 honrar nuestras consolas. IO Interactive nos trae Hitman: Absolution después de todos estos años, y es tan refrescante como un gin tonic después de un día caluroso de verano.
La historia de Hitman: Absolution comienza donde Hitman: Blood Money lo dejó. Esto no quiere decir que tengas que volver atrás y jugar a los juegos anteriores. Una simple lectura de las tramas en Wikipedia hará el trabajo. Absolution fue escrito con los recién llegados a la serie en mente, sin embargo, mantiene el interés para los viejos fans que conocen el canon y mitos de los últimos juegos que han disfrutado durante tantos años.

Antes de entrar al juego, quiero hablar de los gráficos y el sonido, simplemente porque son muy impresionantes. Con mapas exuberantes, detallados, llenos de multitudes, completamente llena de gente, todo funciona sin problemas y se ve fuerte en el mundo de Hitman: Absolution. El ambiente es tan de primera clase que me recuerda a jugar a Deus Ex: Human Revolution, un juego en el que el diseño de niveles es el verdadero arte en sí mismo, con una mayor atención a cada detalle atmosférico. Los paisajes urbanos de Hitman: Absolution son absolutamente cutres y vibrantes a la vez. La banda sonora de Jesper Kyd (de Assassin's Creed) es también un trabajo fantástico, digno de un álbum propio de banda sonora. Las voces en off y doblajes están llenos de talento experimentados de la vieja escuela, que se desarrolla de manera orgánica.
En cuanto a jugabilidad, los fans de la serie original de Hitman y los recién llegados por igual están de enhorabuena. Las cosas no son perfectas, y a menudo puede ser lento y meticuloso, pero la variedad es el nombre del juego. Cada muerte viene con una buena dosis de estilo y pensamiento libre. Digo esto porque hay un montón de maneras de matar. Por supuesto, matarás con sigilo, escondiendo los cuerpos y haciendo otras cosas típicas del sigilo, pero se te ofrecerán una serie de situaciones diferentes a la hora de ejecutar. Disfraces, rutas alternativas, una variedad de armas... como quiera que decidas hacer la muerte, se te calificará en cuanto a estilo y rendimiento. Tienes la posibilidad de mezclar el juego de sigilo con la pura acción, o si eres del tipo al que le gusta acampar con un rifle de francotirador, la opción también está ahí. De todos modos, encontrarás que la mayoría de Hitman: Absolution pierde su sabor si no realizas muertes de forma sigilosa, así que la paciencia tiene su recompensa.

Aunque puedes acelerar tu salida de una situación si has sido sorprendido en el acto, una vez que establezcas la dificultad del juego a niveles más difíciles, esto se vuelve mucho más difícil. Una nueva opción adicional "point shooting" reduce el tiempo de inactividad, por lo que puedes seleccionar los enemigos que deseas disparar. Una vez que tus acciones estén seleccionadas, el juego entonces regresa al tiempo normal y esas acciones se ejecutan. Esto es bueno para los jugadores como yo, que no son maestros del sigilo, aunque puedo ver algunos viejos fans de Hitman pensando que no es una gran adicción, ya que estás sacrificando el sigilo real por este tipo de opción.
Hitman: Absolution es un juego sandbox que se puede acelerar o retrasar, así que puedes echarle tantas horas como quieras. IO Interactive ha conseguido coger una serie antigua, un género antiguo y mantener lo que es bueno a la vez que mejora todo para mantener el equilibrio y ofrecer un juego elegante. Hitman: Absolution puede que no haya cambiado la serie tanto como por ejemplo Shattered Memories lo hizo con Silent Hill, o Driver: San Francisco lo hizo para la serie Driver, pero para mí está muy bien. A pesar de que Hitman: Absolution sea básicamente más de lo mismo, restulta completamente novedoso. Es como un libro de cómics de los años 90, pero uno de los buenos. Al final, los viejos fans de Hitman pueden respirar tranquilos y los interesados en la serie deberían darle una oportunidad. Hitman: Absolution me impresionómás de lo que había pensado.
Puntuación de GameDynamo para Hitman Absolution (X360)
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Rando Evans
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Norteamérica: 20 Nov. 2012
Europa: 20 Nov. 2012
Australia: 20 Nov. 2012
Japón: 24 Ene. 2013 



