"El presente y el futuro discuten más que una pareja de ancianos"
La calidad de los juegos de Spider-Man ha sido tan descabelladamente desigual como la calidad de sus comics. A veces han sido increíbles triunfos, como cuando derrotó a Juggernaut en solitario, o cuando el juego Spider-Man 2 desató la aclamación de la crítica. En otras ocasiones, cayó en picado, como el beat'em up de Genesis Maximum Carnage, o la trama en la que Peter Parker vendió su alma el diablo para salvar a su tía anciana. Afortunadamente, Spider-Man: Edge of Time está más cerca de la primera categoría, aunque con algunas salvedades.

- Spider-Man 2099 es brutal, donde el Asombroso Spidey es rápido y ágil -
El desarrollador Beenox con sede en Quebec, creadores del éxito sorprendente del año pasado Spider-Man: Shattered Dimensions, ha vuelto a darnos un enfoque único para el trepa-muros. La historia de Spider-Man: Edge of Time, escrito por la leyenda del cómic Peter David, tiene al actual Peter Parker trabajando con Miguel O'Hara, el Spider-Man futuro del año 2099. El malvado viajero del tiempo Max Sloane planea matar a Peter y cambiar la historia, por lo que Miguel está comunicándose con su predecesor del futuro para dirigirlo (y el universo) lejos de aquel destino. El resultado tiene dos Spideys discutiendo de aquí para allá a medida que luchan en paralelo, con el idealismo de Peter en conflicto con el cinismo de Miguel.
El jugador, por otra parte, sólo controla un Spider-Man a la vez, mientras que el otro le habla al oido. A diferencia de muchos juegos anteriores de Spider-Man, este es un juego lineal que tiene a los dos trepa-muros corriendo desesperadamente hacia su objetivo común. Algunos jugadores podrían no estar muy interesados debido a esto, pero en la práctica hace que el juego sea más intenso, sobre todo cuando un Spider-Man tiene que salvar al otro. Por ejemplo, una misión podríapodría tener a Miguel siendo estrangulado por un robot gigante, lo que obligó a Peter a desmontar la máquina en el pasado bajo un límite de tiempo considerable. Si eliminas tus ideas preconcebidas de lo que debe ser un juego de Spider-Man, puedes disfrutar de Edge of Time como un juego directamente de acción.
El combate es también muy divertido y frenético, y ambos Spider-Man son impresionantes luchadores. Peter tiene una gran variedad de movimientos que utilizan su lanza-telarañas con gran efecto, mientras que Miguel se basa en garras genéticamente-ideadas y una armadura de alta tecnología. Ambos personajes pueden ser actualizados con fichas Golden Spider, dispersas por todo el nivel. Un problema importante con el combate de Spider-Man: Edge of Time es el rango limitado de enemigos, ya que tendrás que luchar contra el mismo tipo de matones una y otra vez. Afortunadamente, los ejércitos enemigos se hacen más fuertes, y los diversos combos de movimientos mantienen el combate interesante. Estas secuencias se pueden reproducir también en las misiones de desafío, lo que aumenta la dificultad, pero ofrecen contenido extra como trajes y documentos universales, aumentando el valor de repetición del juego.
- La interacción entre las acciones pasadas y futuras consecuencias es interesante -
Los fans de Spider-Man no debe dudar en comprar Edge of Time, ya que el guión de Peter David es excepcional, los veteranos dobladores de voz lo hacen magníficamente, y hay guiños innumerables en la historia de los cómics (sobre todo el debut del videojuego de Anti-Venom, un villano que mezcla su furia homicida con humor negro muy característico). Los jugadores menos obsesionados con Spider-Man también querrán echarle un vistazo, porque Edge of Time es un divertido juego de acción con una historia entretenida.
Sin embargo, la versión de la Wii es probablemente la más débil sobre el mercado. Los gráficos son muy reducidos, con texturas ordinarias que sólo serían aceptable en la PS2. Y los controles sufren de la transferencia a la configuración Nunchuk de la Wii, que trazan un mapa de movimientos importantes para los botones mal colocados y desagradables movimiento del controlador. Sigue siendo un buen juego, y sufre menos la decadencia de la Wii que la mayoría de los juegos multiplataforma, pero Spider-Man: Edge of Time necesita ser probado en consolas más potentes.
Puntuación de GameDynamo para Spider-Man: Edge of Time (Wii)
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Neil Kapit
Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com. |
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Norteamérica: 4 Oct. 2011
Europa: 14 Oct. 2011
Australia: 26 Oct. 2011
Japón: N/A 



