Spider-Man: Edge of Time

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Spider-Man: Edge of Time Box Art
Consola/s: 3DS, DS/DSi, PS3, Wii, X360
Desarrolla: Beenox
Publica: Activision, Marvel Entertainment, LLC
Género: Acción/Aventuras
Jugadores: 1
Puntuación GD: 52
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 4 Oct. 2011
Europa: 14 Oct. 2011
Australia: 26 Oct. 2011
Japón: N/A
Calificación por Edades: Mayores de 13 años (Vocabulario Explícito Leve, Temas Sugestivos, Violencia)

"Un día triste para los fans de Spidey"

ANALISIS |

Autor: Rando Evans  

El desarrollador Beenox tuvo un gran éxito en sus manos el año pasado con Spider-Man: Shattered Dimensions – sorprendió a muchos jugadores no sólo con una gran historia tanto para los fans hardcore de Spidey como los casuales por igual, sino también juego increíble y gran exploración del canon Marvel. Con un juego tan exitoso y maravilloso, es justo que veamos otro igual. Entra en Spider-Man: Edge of Time, el seguimiento de Beenox de su último éxito.

Aunque no es una secuela directa de todos modos, Spider-Man: Edge of Time es un sucesor espiritual. Con una historia justo por encima de la típica de comics - escrita por Peter David (los fans de Marvel le conocerán por su extenso y maravilloso trabajo en The Incredible Hulk), no hay nada aquí que te dejará totalmente atónito - pero no está mal bajo ninguna circunstancia. Al comienzo del juego, Spider-Man está encerrado en un duelo con el Anti-Venom. Por desgracia, nuestro héroe pierde y muere. Cambiamos a 2099, donde Miguel O'Hara, con la ayuda del científico Walker Sloan, esencialmente divide el tiempo y crea dos universos alternativos, uno para cada Spider-Man. Los dos lanza telarañas trabajan juntos (cada uno en su propio período de tiempo) para cambiar el mundo a lo que era.

Spider-Man: Edge of Time (PS3, Xbox 360) Review Screenshots

Spider-Man Edge of Time está cargado de algunas escenas geniales que harán que cualquier lector de comics o aficionado a las películas de comics sea feliz. Walker Sloan utiliza la voz de Val Kilmer, así que es bastante entretenido en sí mismo, y el doblaje en todo es bastante bueno. En general, la presentación de Spider-Man Edge of Time está maravillosamente ejecutada. Lo mejor de todo, tenemos tiempo de sobra para jugar como Spider-Man 2099, y eso es muy gratificante.

Pero ahora nos alejamos de la historia y la estética en general hacia la jugabilidad. Entre el juego de Spider-Man de este año y el del año pasado de Beenox, algo sucedió ... algo malo. Sin incluso compararlo mucho con su predecesor, Spider-Man Edge of Time es francamente suave. En primer lugar, los combos bien podrían ser prácticamente inexistentes. Con sólo un par de movimientos básicos para llevarlo a cabo, no vemos mucha variedad en el combate, y los combos que se ejecutan para pelear con los malos se utilizan más y más, y otra vez. Las batallas no tienen inspiración y no van más allá de machacar botones. El juego es simplemente nada más que un beat-'em-up que parece sacado de una línea de producción. Los movimientos puede ser mejorados a lo largo del juego; sin embargo, esto parece una idea de último momento en lugar de algo que estaba totalmente integrado desde el principio, ya que mejorarte a ti mismo parece hacer las cosas completamente diferentes.

Claro. Lanzar telarañas sigue ahí; sin embargo, esto nos lleva a otra cuestión: entornos horriblemente diseñados, reducidos, y aburridos. Los laboratorios cerrados y ambientes con techos no permiten ningún tipo de flexibilidad lanzando telarañas o escalando muros (¿no es esto de lo que trata Spider-Man?!), Y el hecho de que cada entorno está completamente carente de creatividad o una buena sensación de dirección artística o diseño hace que todo sea mucho más difícil para que un jugador quiera sentarse y jugar a este juego. Bajando por la calle hasta la tienda de cómics y comprar algunas de las antiguas novelas gráficas de The Amazing Spider-Man sería mucho más gratificante - y con este juego teniendo un precio alto y tan solo unas 6 ó 7 horas de juego, el dinero podría estar mejor gastado en la compra de otra cosa.

Spider-Man: Edge of Time (PS3, Xbox 360) Review Screenshots

Spider-Man Edge of Time es un gran paso atrás del Spider-Man Shattered Dimensions, del año pasado, y esto es una vergüenza. No había ninguna razón por la cual Beenox no pudiera haber desarrollado un juego del mismo calibre o incluso mejor. Si esperaban que podrían dejar caer un juego apresurado y sin inspiración en la mezcla, sin que los jugadores de dieran cuenta, estaban equivocados. Sin embargo, tal vez simplemente no se dieron cuenta del buen juego que tenían en sus manos y simplemente contaban con la esperanza de que la cara de Spidey podría vender este juego. De cualquier manera, si eres un verdadero fan de Spider-Man o un fan casual, o si simplemente quieres un buen beat'em up, ahorra tu dinero y vuelve a jugar a Shattered Dimensions, ya que este seguimiento simplemente no vale la pena.

Puntuación de GameDynamo para Spider-Man: Edge of Time (PS3)
Gráficos
El diseño de Spider-Man y las escenas tienen un aspecto excelente. Sin embargo, algunos entornos aburridos, efectos de partículas extraños, ciertos fallos en los niveles más impulsado por los gráficos y la falta general de detalles dañan mucho a este juego.
Sonido
El doblaje es bastante bueno, pero no salva al resto del juego de sí mismo.
Jugabilidad
Un juego soso y aburrido, con muy poco espacio para colgarte con las telarañas o usar la estupendas habilidades de Spider-Man. En comparación con Spider-Man: Shattered Dimensions, el juego es una decepción, y es difícil de disfrutar.
Valor
Seis o siete horas como máximo de tiempo de juego, y la mayoría te resultará repetitivo y seco. Lo único que vale la pena ver es la historia, y la verdad es que es mucho más agradable ponerte a leer que pagar y pasarte este juego entero.
 
Puntuación Final  52  
Los fans de Shattered Dimensions se sentirán decepcionados, mientras que los aficionados de Spider-Man en general sólo se encontrarán con otro beat-'em-up flojo con sus héroes favoritos en ello. A menos que realmente te mueras por jugar como Spider-Man 2099, mantente alejado de este juego.

Publicado 20/10/2011 | Game Played on: N/A
Rando Evans

Tres cosas describen a Rando: la buena cerveza, la buena comida y los videojuegos. En ocasiones, Rando vuela un zepelín a través del tiempo la búsqueda de cristales con poderes.

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