Tales of the Abyss

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Tales of the Abyss Box Art
Consola/s: 3DS
Desarrolla: Namco Tales Studio
Publica: Bandai Namco
Género: Rol (Japonés)
Jugadores: 1+
Puntuación GD: 79
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 14 Feb. 2012
Europa: 25 Nov. 2011
Australia: 24 Nov. 2011
Japón: 30 Jun. 2011
Calificación por Edades: Mayores de 13 años (Referencias al Alcohol, Violencia [Fantasía], Vocabulario Explícito, Simulación de Apuestas, Temas Sugestivos)

"Otro remake para la colección de 3DS"

ANALISIS |

Autor: Christopher Rogel  

Todo lo que veo son puertos, puertos, puertos. No, no estoy mirando el mapa de un marinero; estoy mirando el catálogo de la 3DS. Mientras que Nintendo ha dado a los jugadores una buena cantidad de nuevas versiones portátiles, Namco decidió subirse al tren del puerto y dar a los usuarios de la 3DS Tales of the Abyss

A pesar de ser un remake, estoy seguro de que muchos jugadores se han perdido la primera publicación de este juego de Tales (me incluyo). El salto a la 3DS ayuda al juego. La portabilidad de un JRPG es como un regalo del cielo. Los RPGs portátiles ofrecen entretenimiento de calidad en el ajetreado mundo de hoy. Además, los tiempos de carga son mínimos. A diferencia del formato DVD de la PS2, este cartucho te presenta el contenido casi al momento.

Pero incluso con las mejoras debidas al cambio de formato, la característica clave de la 3DS no ayuda a Tales of the Abyss. El efecto 3D no añade mucho al juego. Los cuadros de texto se destacan demasiado para que el jugador disfrute de las imágenes. Incluso cuando los jugadores son capaces de recorrer el mundo sin ningún tipo de escenas, los ambientes en 3D no "sorprenden" al jugador.

Tales of the Abyss (Nintendo 3DS) Review Screenshots

El juego es como cualquier otro JRPG normal. Los jugadores podrán correr, combatir con enemigos, subir de nivel y ver escenas de vez en cuando. Sin embargo, no esperes que Tales of the Abyss sea la misma fórmula de siempre. Hay elementos de grandeza que añaden sabor a la fórmula del RPG.

Lo más grande que Tales of the Abyss pone sobre la mesa es el sistema de batalla. A diferencia de la lucha estática de Final Fantasy o Dragon Quest, los jugadores son capaces de controlar su personaje en tiempo real. Correr por ahí es limitado, pero los jugadores son capaces de esquivar los ataques enemigos y se mueven en sus propios ataques. Los fans de la serie Tales estarán como en casa, y los jugadores nuevos encontrarán el sistema de batalla como un soplo de aire fresco.

Aparte del sistema de batalla, Tales of the Abyss trae alguna personalización de los personajes a la mesa. Aunque no es robusta como Skyrim u otros RPGs occidentales, añade un poco de variedad a la jugabilidad. Los núcleos de capacidad añaden ciertas estadísticas y permite a los personajes aprender las diferentes estrategias para ayudarles en la batalla. Por ejemplo, los personajes pueden aprender a realizar una guardia de habilidad mágica o la habilidad de impulsarse hacia atrás. Estas habilidades se pueden activar y desactivar a placer del jugador. Otro componente de personalización es el "título". Los jugadores son capaces de ganar y recibir títulos para sus personajes. Estos títulos pueden otorgar habilidades o ser usados para fines de vanidad.

Hay otros toques de sabor, pero no agrega nada profundo en el juego. Una adición tal es el "skit". Los jugadores son capaces de entrar en pequeñas situaciones entre los personajes. Estas consisten en un diálogo extra y retratos animados que tratan de añadir un poco de profundidad a estos personajes. Si bien puede parecer una buena idea, Namco no lo ejecuta bien. La falta de doblaje realmente obstaculiza esta función. Pasar de una escena bien actuada a un montón de texto parece fuera de lugar.

Tales of the Abyss (Nintendo 3DS) Review Screenshots

Todas las características mencionadas lo hacen un juego interesante, pero no para compensar las porciones sosas del juego. La historia es la típica de un hombre joven que llega a la mayoría de edad. Espolvorea figuras religiosas clave, la amenaza de la guerra, salvar al mundo, y tienes la historia de Tales of the Abyss. Si bien esto es una simplificación grosera de la historia, la conclusión es que pudiste haber visto esto antes.

Al igual que la historia, los personajes no se destacan. Éstos van desde caricaturas estándar a molestas. Por ejemplo, Lucas, el personaje principal, es un niño mimado típico. En el exterior, ejerce una actitud "mejor que tu", mientras que en el fondo tiene un corazón de oro.

Al final, Tales of the Abyss no trata de ser el próximo RPG clásico. El juego hace lo suficiente para diferenciarse de la manada. A pesar de todos sus defectos, puede rellenar un vacío en la biblioteca de la 3DS. Un JRPG bueno es difícil de encontrar, y Namco está dispuesto a satisfacer la demanda. Se trata de un título sólido lleno de altibajos, pero el juego todavía mantiene una marca de calidad. Recomiendo Tales of the Abyss a los aficionados amantes de los RPG con una 3DS.

Puntuación de GameDynamo para Tales of the Abyss (3DS)
Gráficos
En su mayor parte, los gráficos son agradables. Sin embargo, el 3D no añade ni obstaculiza la presentación. Tal vez sea mejor apagarlo.
Sonido
La actuación de doblaje se hizo bien, y la música es buena también.
Jugabilidad
Las batallas son divertidas, y la pequeña personalización de los personajes es un bonito toque.
Valor
La historia del juego no destacará para los jugadores, pero como hay una sequía de JRPGs, los jugadores podrían tener interés en este juego.
 
Puntuación Final  79  
Es un juego de rol sólido que mantiene una marca de calidad a pesar de sus defectos.

Publicado 22/02/2012 | Game Played on: 3DS
Christopher Rogel

Chris empezó a jugar a videojuegos a la tierna edad de 5 años. Desde entonces, ve champiñones, corazones, aliens y rubias de pelo pincho cuando duerme.

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