Chaos Rings Omega

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Chaos Rings Omega Box Art
Consola/s: Mobile
Desarrolla: Square Enix
Publica: Square Enix
Género: Rol
Jugadores: 1
Puntuación GD: 50
Puntuación de Prensa
Fecha de Lanzamiento:
Norteamérica: 19 May. 2011
Europa: 19 May. 2011
Australia: 19 May. 2011
Japón: 19 May. 2011
Calificación por Edades: Mayores de 13 años

"Más bien Chaos Rings Alfa"

ANALISIS |


El extrañamente titulado Chaos Rings Omega es una precuela de Chaos Rings de Square Enix, una propiedad intelectual original que trajo verdaderas batallas RPG por turnos a los dispositivos de Apple con poco contenido o sustancia. Por desgracia, Omega comparte los mismos problemas que sus predecesores, y aunque el original al menos parecía original, este nuevo RPG hace poco por ofrecer la apasionante e inolvidable experiencia de juego que los jugadores suelen disfrutar con los juegos de Square Enix.

Chaos Rings Omega (iPhone, iPod Touch, iPad) Review Screenshots
- Las imágenes son nítidas, pero la narración y la jugabilidad son aburridos -

Al igual que su predecesor, la historia de Omega implica varios pares de guerreros de primera que son transportados por una entidad desconocida y de gran poder a un barco tecnológicamente avanzado llamado el Arca. Contra su voluntad, estos combatientes se ven obligados a luchar en combate al estilo arena contra sus semejantes en un intento por sobrevivir. Sólo los más fuertes y valientes tienen alguna posibilidad de salir adelante y convertirse en el par más adecuado para ayudar al misterioso anfitrión y sus igualmente misteriosas maquinaciones. La banda sonora grandiosa, los movimientos de barrido de la cámara y el diálogo parloteante ilustran una historia narcisista y de auto-importancia que parece una parodia de las historias de RPG popularizadas por Squaresoft en la década de los 90 con títulos como Final Fantasy VII. Al igual que esos juegos, Omega cuenta con un indulgente guión anime irreal con dialogo melodramático típico de la popular forma de arte, con personajes incoloros y narración superficial. Básicamente, la historia de Omega es igual de mala que la de su predecesor.

Con una pobre narración e innumerables personajes, es de esperar que el juego Chaos Rings Omega traería incentivos para completar la aventura. Por desgracia, las batallas por turnos con dos protagonistas al mismo tiempo son aburridas y poco interesantes, con poca innovación más allá del comando "par" con el que dos combatientes pueden utilizar simultáneamente el mismo ataque o habilidad, aunque los enemigos son propensos a ataques de grupo. Derrotar a los enemigos tanto en encuentros al azar como en batallas contra jefes es recompensado con nuevas habilidades que pueden ser equipadas por cualquier miembro del partido, agregando opciones de personalización muy apreciadas. Por desgracia, la poca dificultad recompensa el abuso del ataque normal y no mucho más, eliminando cualquier necesidad de tácticas o estrategias de batalla. Explorar cada mazmorra lineal a pie es simple y directo con pocas desviaciones aparte de descubrir cofres del tesoro en callejones sin salida. Los puzzles rompen muy bien el ritmo con algunos escenarios que realmente te harán rascarte la cabeza a pesar de su familiaridad y ejecución.

Chaos Rings Omega (iPhone, iPod Touch, iPad) Review Screenshots
- Hay poco en Omega que lo diferencie de su predecesor  -

Chaos Rings Omega es verdaderamente un juego portátil de aspecto agradable con detallados fondos dibujados a mano y modelos de personajes bien definidos. Las texturas de baja resolución de ciertos personajes y los elementos ambientales se hacen especialmente evidentes en la gran pantalla del iPad, pero en general Omega ha pulido los gráficos a pesar de su mediocre diseño artístico, específicamente en sus personajes de estilo anime. La resonante banda sonora, como se mencionó antes, es épica pero arrogante, y carece de personalidad o creatividad. Los efectos de sonido son arrancados directamente de Chaos Rings y la verdad es que nada destaca.

Chaos Rings Omega es un  juego de rol demasiado superficial y simple como para recomendarlo. Los jugadores de rol que estén buscando algo más gratificante, por turnos, y con más personalidad mejor que se descarguen el otro RPG reciente de Square Enix para iOS, Final Fantasy III.

Puntuación de GameDynamo para Chaos Rings Omega (Mobile)
Gráficos
La mayoría de los entornos son detallados y el enemigo viene directamente del original Chaos Rings. Sin embargo, Omega impresiona visualmente, con modelos polígonos de alto nivel y bien diseñados, pero las texturas de baja resolución esconden algunas de las imperfecciones gráficas del juego.
Sonido
La banda sonora ruidosa inspirada en composiciones clásicas y los clásicos sonidos hard rock carecen de personalidad. Los efectos de sonido son debidamente fantásticos, pero oir siempre el mismo grito de la muerte se hace molesto.
Jugabilidad
Un sistema de batalla por turnos muy estándar, con poca estrategia o habilidad. El combate sirve pero no ofrece mucho espectáculo o profundidad. Los puzzles son mucho mejores y a menudo hasta ingeniosos.
Valor
Aunque hay más para explorar y combatir tras acabar el juego, el estilo de juego repetitivo y la falta de inspiración hace que sea difícil que sigas la aventura hasta el final.
 
Puntuación Final  50  
Chaos Rings Omega hace poco para mejorar la fórmula del juego original de manera significativa. Los jugadores con ganas de una dosis de rol por turnos en los dispositivos Apple es mejor que descarguen otro juego portátil de Square Enix, Final Fantasy III.

Publicado 23/05/2011 | Game Played on: N/A
Scott Vanderheyden

Siempre ha admirado el arte de los videojuegos y ha completado la carrera de Diseño y Animación. ¡Además crea sus propios juegos!

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