"Un Generations Diferente"
Sonic Generations para la Nintendo 3DS es el complemento portátil para el juego HD lanzado en 2011 conmemorando el 20 aniversario de la serie de Sonic the Hedgehog. A pesar de que lleva el mismo concepto básico, el Sonic moderno y clásico debe vencer a un villano que está causando estragos a través de la línea del tiempo de la serie, el juego se siente muy diferente de sus primos de Hi-Def aparte de la fidelidad gráfica.

El modo de juego en Sonic Generations es muy similar a la jugabilidad de los títulos de Sonic Rush, que lleva el tipo de juego de las entradas anteriores al punto de partida: muchos de los cambios de juego en títulos recientes tienen su origen en la serie Rush. Pero aquí, el juego parece una reforma superficial de los títulos Rush. Hay un gran énfasis en usar el ataque impulso, y el Classic Sonic gana la capacidad de hacer el ataque muy rápidamente (para comparar, sólo estaba disponible como un extra oculto en la versión HD). Ambos personajes parecen lo mismo, aparte del hecho de que el Classic Sonic no puede tomar carrerilla. El nivel de diseño tampoco parece fluido en comparación con las versiones HD. Conseguí un Game Over en el nivel Emerald Coast unas cuantas veces hasta que lo conseguí. La otra versión hace que sea fácil pasarse los niveles, y el valor de rejugabilidad llegó en forma de perfeccionar el nivel y conseguir pasarlo con mayor rapidez. En este caso, es evidente que el fetiche de Sonic Team por los pozos sin fondo volvió justo a tiempo para honrar esta versión. No está mal, sólo una sensación totalmente diferente de la versión HD.
Los gráficos del juego tienen un aspecto un poco más nítido que en Sonic Rush, pero no tan buenos como otros títulos de la 3DS. Si Dead or Alive, Super Street Fighter IV y Super Mario 3D Land puede salir pareciendo geniales, entonces Sonic no debería tener problemas con jaggies. Todo tiene un aspecto muy irregular, y no hay mejora en los gráficos cuando apagas el 3D. Algunos de los niveles parecen un poco oscuros en comparación con la versión HD, e incluso en comparación con los originales de la Genesis y la Dreamcast.
En cuanto a presentación, Sonic Generations es sin duda la manera de conmemorar correctamente el 20 aniversario de la serie. Los menús son luminosos, coloridos, y se parecen a un nivel clásico de sonic. La banda sonora está llena de remixes de canciones anteriores de la serie, y además, hay un montón de otras canciones de otros juegos que no están representados que se pueden desbloquear para reproducir de fondo en cada nivel. Además, el juego tiene algunas características que permiten el uso de las características únicas de la 3DS. Street Pass se utiliza en forma de tarjetas de jugadores que permite partidas para intercambiar perfiles con información como el tiempo que has jugado a la serie Sonic y misiones desbloqueadas. También hay un modo para dos jugadores disponible a través de Wi-Fi que permite a los jugadores correr a través de los niveles uno contra otro.

Aparte de la jugabilidad, los gráficos y las características de la 3DS, hay algunas cosas cuestionables en la versión 3DS de Sonic Generations. La batalla contra el jefe de Sonic CD se encuentra en esta versión también, pero está en el nivel Casino Night en lugar de Stardust Speedway. La inclusión de Mushroom Hill no es realmente notoria, excepto que es el inicio de una serie de niveles frustrantes en el juego, y es extraño que la parte sombría del nivel fuera incluido en la parte más brillante del nivel. La posibilidad de equipar habilidades en los diferentes Sonics no está, y las Missions utilizadas para desbloquear otras cosas en el juego aparecen aleatoriamente.
En general, Sonic Generations en la 3DS parece más como una extensión de la serie Sonic Rush que una versión de su primo HD. El juego tiene la misma curva de dificultad que la serie Rush, y no se muestra demasiada diferencia entre las mecánicas de juego del Sonic clásico y moderno. La única cosa que podría decirse que hace mejor son las misiones utilizadas para desbloquear cosas, que encajan muy bien con la portabilidad del sistema 3DS.
Puntuación de GameDynamo para Sonic Generations (3DS)
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 22 Nov. 2011
Europa: 25 Nov. 2011
Australia: 2011
Japón: 2011 



