"Gente gordita, pequeña, linda... ¡de la muerte!"
Si eres un jugador en la última etapa de los 20 años y comienzos de los 30, entonces probablemente hayas tenido tu propia experiencia en un pequeño juego llamado Final Fantasy Tactics, o quizás en su predecesor Tactics Ogre. Si alguna vez has jugado a un juego de rol táctico de tablero entonces sabrás que Tactics estaba tan cerca como Final Fantasy llegó recreando la experiencia de tablero. Tactics llega primero a orillas estadounidenses en 1997, y vio un renacimiento en la PSP y la Red de PlayStation en 2009. Es ahora 2011, y Aksys Games intenta sacar provecho sobre el molde que Tactics ha formado hace más de una década con Agarest War Zero. Esto nos deja con una pregunta: ¿Es esto un poco demasiado tarde?

-La interfaz de combate es eficiente -
Cuando le echas un vistazo a Record of Agarest War Zero, parece que ni siquiera intentan ocultar las semejanzas con los juegos Tactics propiedad de Square Enix, permitiéndote saber que sólo quieren mejorar en los productos que lo empezaron todo.
Agarest Zero no consigue demasiado al frente de él; juega con sus fortalezas bastante bien. La historia es esencialmente fantasía estándar, con tu personaje principal Sieghart en una búsqueda para derrotar a las fuerzas de la oscuridad antes de que puedan atentar contra las fuerzas de la luz; ya sabes… aquella vieja castaña. Las escenas entre batallas son una extraña mezcla de estupendas imágenes fijas y el aburrimiento de pulsar botones. El juego no fue traducido al inglés, así que te encuentras leyendo toneladas de subtítulos presionando el botón "A" indefinidamente. Pero las imágenes son realmente chulas porque tienen mucha profundidad, y el aliento de duendecillos y su movimiento de labios funcionan realmente bien.
El combate en Record of Agarest War Zero es bueno en el sentido de que los desarrolladores decidieron sustituir la profundidad de Final Fantasy Tactics con un estilo de juego mucho más simple. Los jugadores pueden esperar para posicionar sus jugadores en una sola fase, luego atacar y defender en otra, entonces empezar de nuevo y repetir hasta que cada uno esté muerto, los jugadores que caen sobre el campo de batalla consiguen la cuenta atrás obligatoria y luego se convierten en un cristal si no son salvados a tiempo. La única diferencia real es que el personaje no está del todo muerto a modo Tactics, pero en su lugar, deben pasar tiempo en la enfermería.
Las animaciones son bastante agradables según los duendecillos sueltan algún combo serio sobre el enemigo. A esto hay que añadir la capacidad de coordinar ataques entre los miembros de equipo y tus enemigos no tendrán ninguna oportunidad una vez que averigues como jugar. Hablando de la curva de aprendizaje, Record of Agarest War Zero es mucho más fácil de dominar en comparación con las ofertas de Square Enix; la fase de instrucciones es simple y trabaja en la historia casi a la perfección.
El verdadero problema con Record of Agarest War Zero es que estamos en 2011, y aparte de unas pocas campanas y silbidos esto es a lo sumo un juego de la PS1 por el cual aksys espera que yo pague el precio completo, aun cuando hay juegos similares en la Xbox Live Y PSN ahora mismo por una fracción del precio. Como un fan de este tipo de juegos, no podía esperar para jugar Agarest Zero, pero el consumidor que hay en mí siente decepción por otro producto cutre que me empuja con grandes promesas y poco seguimiento.

- Los efectos son agradables, pero aún así parece más de lo mismo -
Imaginarías que en 2011 alguien hubiera pensado mejorar la calidad gráfica real en el juego. ¿Realmente necesitamos más tipos enanos y gorditos luchando en plan cursi, pequeños monstruos? Eso es en definitiva lo que lo mata para mí, el hecho que yo también podría jugar a Tactics por una cosa que tiene que cambiar la mayor parte de permanencias en la misma, los cosméticos. Solamente imagínate un juego que se parece a Final Fantasy XII, pero que se juega como Tactics. Este es el juego que he estado esperando. Record of Agarest War Zero no es que sea demasiado barato, pero no es muy original tampoco.
Puntuación de GameDynamo para Record of Agarest War Zero (X360)
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Dante' R. Maddox
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Norteamérica: 14 Jun. 2011
Europa: N/A
Australia: N/A
Japón: 27 Sep. 2009 

