"Podría acabar en adicción"
Jeremy McGrath's Offroad, un juego de carreras arcade con la efigie del Campeón de Supercross y traído a ti por el editor D3 y 2XL Games, me recuerda mucho al primer Burnout: su juego que parece un poco genérico, pero tiene un gancho que te adentra a través de su sistema de actualización y experiencia de juego en general agradable.

JMO es un título de carreras offroad que ofrece una experiencia de carreras persistente con un RPG como sistema de experiencia. Pasando por las carreras y haciendo cosas como superar a otros corredores, destruyendo objetos y ganando el primer lugar le otorgan a los jugadores puntos que dan la posibilidad de actualizar vehículos en el juego. Los tres niveles de dificultad disponibles determinan cuántos puntos de experiencia obtendrás realizando estas maniobras, por lo que es sin duda un impulso del juego para el jugador para mejorar y ser capaces de actualizar sus vehículos con mayor rapidez. Además, hay 5 clases de vehículos, incluidos los vehículos como buggies y coches de rally que tienen que ser actualizados de forma individual, dando un incentivo para probar cada una de ellos y ver qué coche se adapta a tu estilo de juego antes de gastar puntos en las actualizaciones.
Los modos de juego en Jeremy McGrath's Offroad incluyen Quick Race, Multi-jugador, y Career, que es el punto fuerte del juego. Career da a los jugadores un montón de maneras de ganar experiencia sin repetición haciendo que el jugador pase por cada pista en el juego con cada clase de vehículo. Hay una estructura de puntos en el modo que muestra una tabla de clasificación después de cada carrera por separado, dando la ilusión de una condición de fallo, pero parece arbitraria, ya que terminar una carrera simplemente abre el próximo evento.
Casi todo funciona como se esperaba, con los vehículos manejándose bien antes de ser actualizos y las actualizaciones en sí son notables cuando se compran. Jeremy McGrath's Offroad es un título arcade de principio a fin, con no mucho más siendo necesario, además de acelerar presionando y girando en consecuencia. Hay también algunos otros trucos disponibles para los jugadores, tales como un impulso de embrague en la salida de una carrera para aquellos que aprecian un poco de profundidad. El sistema de puntos de experiencia en el juego crea momentos intensos en las carreras, ya que los jugadores intentan superar a los oponentes de la mejor manera posible, aunque habría sido útil si el juego realmente mostrase cuántos puntos fueron ganados en una carrera y tal vez incluso el número de puntos de actualización ganados.

Visualmente, el juego es un poco demasiado limpio y no se ve tan salvaje como un juego con la palabra todoterreno en su título debería parecer. Al iniciar el juego, los gráficos se ven muy bien, pero al pasar por el modo de carrera, todo empieza a verse un poco demasiado limpio y estático. Hay un intento de arrojar algo de personalidad a través de eventos de secuencias de comandos que tienen lugar en algunas de las pistas, pero también se sienten estáticas, y las pistas todavía se sienten sin vida. Los propios vehículos de JMO parecen tener menos aún, sin ningún daño visible. La música es también inexistente en las carreras reales, con la única banda sonora disponible siendo una voz opcional de McGrath advirtiendo de giros o baches en la pista; sin embargo, hay unas cuantas pistas de audio de diferentes géneros disponibles en los menús.
Jeremy McGrath Offroad es un sólido juego descargable de carreras de menor escala. Por $10 no te puedes equivocar con todo lo que ofrece el título: 6 pistas, 5 tipos de vehículos, y un modo muy largo para un solo jugador. El juego no llega a estar a la altura de las características de sus rivales a la venta en tiendas, pero como su sistema de experiencia es una gran parte de su atractivo y se suma a su naturaleza arcade, esta entrada podría ser el comienzo de una gran serie de carreras.
Puntuación de GameDynamo para Jeremy McGrath's Offroad (X360)
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Akil Henry
Follow @akilshohen Akil es un gran fan de los videojuegos y la música, sobretodo los juegos de lucha y el R&B. Otros intereses son el diseño de juegos y la comedia. Sus estudios de diseño de videojuegos combinados con su visión única del mundo y su sentido del humor lo convierten en alguien a quien deberías seguir. |
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Norteamérica: 27 Jun. 2012
Europa: 2012
Australia: N/A
Japón: N/A 



