"Barry Steakfries de nuevo al ataque"
Halfbrick Studios está convirtiendo rápidamente a Barry Steakfries en un icono de los juegos móviles. El héroe barbudo, cabeza de chorlito ya ha impresionado a los jugadores en Monster Dash y Age of Zombies, pero Jetpack Joyride revela el secreto del origen de Barry. Cuando era un empleado desanimado, Barry decidó robar una mochila propulsora (jetpack) de un laboratorio local y de manera maniaca volar por todas partes. Así comenzó la saga de un héroe cuyo currículum incluye ahora tres de los mejores juegos del iPhone.

- Se han esforzado mucho al crear esta joya de los actos reflejos -
Por supuesto, Barry Steakfries no es un protagonista complejo en la línea de Solid Snake. Aún así, es la personalidad que le dió Halfbrick lo que hace sus juegos tan divertidos. Al igual que en Monster Dash y Age of Zombies, Jetpack Joyride cae en un género muy consolidado en el mercado móvil - en este caso, el juego de vuelo infinito. Como Barry avanza constantemente en su mochila propulsora, sin preocuparse por los científicos inocentes que se interponen en su camino, el jugador tiene que mantenerlo vivo. Los controles son muy simples; toca la pantalla para elevar el motor de Barry , y deja de tocarla para hacerle caer en picado. El reto está en controlarlo con suficientemente precisión para evitar las trampas mortales en su camino, que se hace cada vez más difícil según el ritmo de desplazamiento picks up. El power-up de algunos vehículos permite un efecto extra, y los "Spin Tokens" te darán la oportunidad de conseguir una vida extra a través de las máquinas tragaperras, pero por lo demás sólo tienes un Barry por partida - este es un juego pensado para ser jugado en bursts cortas.
Hay cientos de juegos que ya llenan the twitch-gaming niche que Jetpack Joyride habita, pero el juego de Halfbrick se destaca por su excelente presentación y estructura completamente desarrollada. La mayoría de los juegos móviles llevan ahora los sistemas de logro, pero Jetpack Joyride va más allá de lo que debería, con sus recompensas. Además de los 40 logros de Apple Game Center, hay docenas de "misiones" en el juego que requieren a los jugadores cambiar sus estilos de juego y afrontar el juego de manera diferente. A veces el jugador será desafiado a llegar lo más cerca posible de las trampas eléctricas sin llegar a quemarse. Otros desafíos animarán al jugador a acumular tantas monedas como sea posible dentro de una sola carrera. Las monedas juegan un papel importante en el juego, se pueden obtener completando misiones además de ser esparcidas por los niveles, y se cambian por muchas skins personalizables. Halfbrick claramente ha tenido un día de campaña con un aspecto alternativo de Barry, ya que puedes hacer de él un miembro del equipo SWAT, un zombi, o incluso una bailarina de hula.

- El desafío abunda, pero Barry tiene las herramientas adecuadas -
Una vez que completes todas las misiones, no hay mucho para Jetpack Joyride más allá de superar simplemente tu puntuación más alta. El juego seguirá siendo adictivo en pequeñas dosis, pero no son tan resistentes contra un uso exhaustivo. Sin embargo, hay pocos juegos de móviles que infunden una diversión rápida con mucho carácter, e incluso menos juegos que lo hagan por sólo noventa y nueve centimos. A ese coste, es casi criminal para cualquier jugador que se precie no comprarlo y jugar a Joyride Jetpack.
Puntuación de GameDynamo para Jetpack Joyride (Mobile)
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Neil Kapit
Neil Kapit es un escritor independiente, dibujante y agente "La Li Lu Le Lo" con sede en Los Ángeles. Sus creaciones se pueden ver en www.therubynation.com. |
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Norteamérica: 1 Sep. 2011
Europa: 1 Sep. 2011
Australia: 1 Sep. 2011
Japón: 1 Sep. 2011 



